《使命召唤14:二战》以1944年诺曼底登陆为起点,玩家化身美军二等兵罗纳德・丹尼尔斯,横跨欧洲战场参与标志性战役(如亚琛围城、巴黎解放),体验士兵在战争中的生存挣扎与人性觉醒。战役模式取消“呼吸回血”机制,改用医疗包恢复,并新增“战友系统”提供资源支援,增强战场真实感。多人模式回归传统玩法,包含“战争模式”等创新机制;僵尸模式则以纳粹实验为背景,支持四人合作生存。游戏画面通过光影与物理效果还原二战战场的残酷氛围,枪械手感强化后坐力反馈,载具战虽因视角限制略显笨拙,但关卡设计仍获好评。