七七区游戏网

《英雄联盟》永恩千分王者的理解心得

来源:七七区游戏网作者:七七枕涯浏览:29

在14.20版本永恩喜提加强,Q暴击伤害提升10%,看似简单的10%的伤害数值,但是对于当前版本的永恩来说是很大的提升,因为永恩虽然机制优秀,但他的数值并不高,这次加强可以说是变相弥补了数值方面的落后并提升了永恩的对拼能力。

永恩因为被动混伤的特殊机制,导致装备流派和玩法具有多样性,但是设计师在14.20版本加强q技能暴击伤害的改动,比较偏向于鼓励永恩玩家走暴击路线,这对于我个人也是乐意看到的方向,虽然永恩高度依赖的破败和无尽已经被大幅度削弱,但是在个人理解而言,100%暴击对于永恩依旧关键,我猜测后续设计师也会接连在暴击方面着重对永恩进行调整。

当前版本分路选择及解析

永恩的机制让他在游戏中后期的单带以及团战中能有很大的发挥空间,但是永恩的本质就是个发育英雄,对线能力并不强悍,我个人经常把他比作物理版本的双刀卡萨丁,所以就中路而言天敌也是不少的,比如熬夜波比辛德拉安妮这种的传统法师,以及阿卡丽妖姬这种法刺,少数情况下会有潘森克烈鳄鱼这种战士存在,对线来讲都是不太好打的,但是由于中路线短以及地形安全,永恩在中路的发育难度比起上路相对来说会小一点。

上路永恩的环境其实个人认为是比中路糟糕的,上路的英雄对抗性会比中路高不少,而且线比较长且地形危险,而永恩本质又是发育英雄,如果对线被鳄鱼此类英雄换血成功,很容易3级兵线进塔直接被越,加上现在坦克版本下,以奎桑提为首的坦克过于强势,以及致命节奏回归以后,致命节奏狼人这种英雄能重回rank舞台,永恩在上路的天敌组成远比中路复杂。以个人对永恩的理解以及版本试错下,个人还是推荐大家选择中路永恩,对线期相比于上路会安全平滑不少。

在对线比较难打的英雄(如薇古丝、潘森、辛德拉等)的时候,可以舍弃掉致命节奏,带迅捷步伐抗压可以更加平滑,后续吸取生命值+欢欣+砍倒,副系坚定系。打远程可以双复苏,打近战可以骸骨加复苏,符文碎片攻速+攻击力+成长生命值,如果对面是冰女以及慧这种带有减速和控制的英雄,可以酌情把生命值换成韧性碎片来缓解压力。

常规对位压力不是很大的话可以选择,致命节奏+凯旋,其他思路不变,压力不算特别大的情 况下,致命节奏和凯旋可以极大程度的提高永恩对线抓单杀timing的机会,以及团战端切掉核心c位的上限。

面对长手ad(阿克尚 小炮)以及法师(慧 泽拉斯)的情况下直接选择多兰盾。

然后在面对近战刺客(男刀 琪亚娜)可以多兰剑提高对抗性,这是比较常规的出门装思路,还有一些小部分的情况,比如在面对劫 加里奥 鳄鱼 小鱼人这种在对线期不是很好换血的英雄时,是可以选择多兰盾来过渡的。

破败盾弓暴击流

攻速鞋/水银鞋-破败-盾弓-无尽/重伤弓-死亡之舞-深渊面具

主流破败盾弓常用暴击出装,第三件成装可以根据经济来选择,经济良好且对方脆皮较多的情况可以直接做无尽,如果经济不佳的话可以直接开始做穿甲,敌方阵容回复能力较强的情况下重伤刀的优先级最高,第四件成装可以直接选择死舞来增加自己的容错,死舞的词条比较特殊,无论是面对物理还是魔法伤害时都能有作用,第五件成装就根据阵容选择了,如果对面和自家ap都比较多的情况下,可以直接补出深渊面具,必要时这件装备可以替换死舞的出装顺序直接第四件出出来,后续攻速鞋升级成灵风。

这套出装集输出能力+生存能力为一体,比较适用于大部分正常阵容对局来出。

出水银鞋只有一种情况:面对控制多的阵容,比如中单加里奥、鳄鱼、潘森冰女这类控制中单+蜘蛛岩雀艾克这种控制技能打野,可以尝试把第一件的攻速鞋换成水银鞋来提高自己的操作空间及生存空间。

破败挺近功能流

攻速鞋/水银鞋-破败-挺近-盾弓-无尽/重伤弓-死亡之舞/守护天使

由于破败的减速词条搭配上挺近的aoe减速功能,在追击敌方以及撤退时能提高永恩的拉扯操作空间,比起传统的破败盾弓暴击流,更偏向于功能性且更适用于比赛环境,本人在rank里面也尝试过这套出装,优点是留人方面的能力大大提升,450生命值的面板也比盾弓的时效性护盾更扎实,缺点就是缺乏暴发,在两件套的时候是0暴击率的,这个就需要召唤师根据自己的爱好和对方阵容去酌情选择这套玩法了。


免责声明:本网站中引用第三方的图片、视频、数据等内容均收集自互联网,如果第三方认为其知识产权受到侵犯,请及时与我们联系,我们将尽快处理。

APP排行榜