硫磺岛作为《战地》系列的标志性地图,曾经在《战地5》中被玩家们捧上神坛,以至于在一些经典的硫磺岛战役电影下都有战地玩家评论:“我和我无数的赛博兄弟曾经在这里奋战”。
这次2042在8月9日到10月8日开启的新赛季更新,也选用了硫磺岛地图作为亮点,采用了新的背景故事设定后,1942年的二战背景地图搭配2042的现代武器,形成了独特的战场风格。玩家在这个新赛季中可以使用KFS2000突击步枪、猞猁狙击枪,并且更新了新的两架攻击机,玩家可以驾驶A-10疣猪与苏-25蛙足攻击机,在硫磺岛的经典地形中体验时空交错。
新赛季更新后,Steam玩家的在线峰值突破3万,相比较之前有一个可以称得上是巨幅的增长,而且玩家社区中,对2042复刻战地五抢滩登陆的讨论热度居高不下,吸引了很大易部分老玩家回归游戏。

回光返照
硫磺岛更新的确给游戏带来了短期回暖,却始终无法掩盖2042长期面临的争议问题。
“半成品”的遗留问题:自2042发布以来,虽然DICE团队修复了400多个bug并优化了游戏性能,尽可能去优化玩家的游玩体验。但是专家系统的失衡、武器同质化、地图设计无趣且空洞,这些核心问题从未得到根本上的解决。硫磺岛地图更新后,2042的亮眼表现更像是完蛋前的“最后狂欢”,而不是能真正扭转2042差评的药方。
玩家评价两极分化:更新后,很多玩家都认为更新的新内容是2042发售以来最好的更新,认为硫磺岛火山地图的创新是值得肯定的。但是也有另一批人则吐槽新赛季更新的“换汤不换药”,采用老地图素材重复利用,只是在做表面功夫。
并且,这次更新中的包含60级奖励与《战地6》专属道具的通行证,虽然确实成功刺激了玩家的活跃度,但也被质疑为“转移注意力”的营销手段,不少玩家认为DICE是借着此次更新掩盖游戏本体的缺陷,准备放弃2042。

为《战地6》铺路
DICE将2042作为6的试验田的意图十分明显,此次赛季的硫磺岛更新尤为典型。
硫磺岛的火山地形,明显是DICE在测试玩家对动态环境的适应性与战术多样性。根据战地6的测试结果来看,若是硫磺岛数据表现优异,类似的设计可能会直接移植到战地6内,成为新作的亮点。
而KFS2000与猞猁狙击枪的实战数据,以及A10、SU25攻击机都已经确定会在6代中出现,2042中他们的的空中压制效果,几乎可以确定一定会被用于优化6的武器参数。玩家反馈的射速,伤害衰减等问题将直接影响战地6的最终设定。
其次,所有人都知道2042这一作有多拉胯,DICE官方也知道。在硫磺岛更新后,官方通过收集玩家评论,直播反映来确定玩家想要的新一代战地是什么样子,包括引入的“战地实验室”这种“敏捷开发”的模式将会为战地6乃至后续战地作品的发布策略提供很有价值的参考。

2042的历史定位
硫磺岛更新是2042发售以来,官方出手最大方,也是最大的一次更新。老玩家新玩家都知道,这次更新大概率就标志着2042的“谢幕”。2042通过硫磺岛更新,将玩家逐步引导至战地6。而老玩家可以在此重温战地5的经典,新玩家则能在硫磺岛地图提前体验战地系列的精髓,以便于在战地6发售后达到平滑过渡。
2042的失败,战地5的“艰难决定”,都是战地系列的游戏运行的重大灾难,但是这些灾难同样为6规避了大量风险。战地6测试中玩家所感受到的不错的武器手感、地图设计下交战节奏的优秀控制,几乎都来自2042的试错。

硫磺岛地图的回归,新赛季的重大更新,既是《战地2042》的“回光返照”,也是《战地6》的提前试炼。DICE用情怀塑造了一片合格的试验场。作为玩家,我们不知道2042是被视为“失败的实验品”还是通往下一代成功之作的跳板,但是我们希望,玩家们在硫磺岛上的每一场战斗,都能为下一代战地的成功做出一分力量,希望DICE不会再辜负我们的期待。