“弑王成王,弑神登神。征战的铁蹄踏遍荒野,终归要沾上故乡的血。”本篇要给大家带来的角色是不死的迈德漠斯,离群的狮子,逐猎「纷争」火种的黄金裔——万敌,接下来我将围绕养成、机制、抽取、配队帮大家整理一份简单的培养攻略。

角色定位
万敌一名虚数属性毁灭命途角色,属于生命大C,主要输出方式为扩散攻击,拥有烧血、回血、锁血等机制和特殊的充能机制,同时具有极高的生命值上限,带有免死机制,生存容错率很高。机制简单无脑,操作门槛低,在队伍中适合自动战斗。
培养材料
晋级材料:纷争先兆*65、荣耀系列*(15/15/15)、漫游指南*290
行迹材料:吉光片羽*12、獠牙系列*(18/69/139)、荣耀系列*(42/56/58)、命运的足迹*8
在材料准备不足时行迹升级优先:战技≥终结技>天赋>普攻
技能解析
战技:万死无悔
正常状态下是主动操作的扩散型攻击技能 ,通过烧血释放战技,若万敌的当前生命值不够烧血所需,生命值降低至1点;充能达到100点时,万敌进入“血仇”状态并开启自动战斗,战技强化为“弑王成王”,烧血减少,攻击倍率提高;充能达到150点时,战技进一步强化为“弑神登神”产生更高生命倍率伤害。
终结技:诛天焚骨的王座
属于扩散攻击,在万能敌自动战斗状态也可主动操控,可以回复万敌20%生命上限的生命值并积攒20点天赋充能,攻击目标后使目标与相邻目标陷入嘲讽的负面状态状态,持续2回合,并且通过释放终结技指定下一次“弑神登神”攻击的攻击目标。
天赋:以血还血
每损失1%生命值积攒1点充能,最多积攒200点,为避免溢出一般积攒到150点就会自动消耗。每消耗100点充能就会进入"血仇"状态并回复万敌的生命值,同时行动提前,“血仇”状态下生命上限提高,但防御力为0。战技转变为自动施放的“弑王成王”。“血仇”状态期间充能达到150点时,获得1个额外回合并自动施放高强化战技“弑神登神”,“在血仇”期间,万敌不会因受到伤害进入无法战斗状态,但会清空充能退出“血仇”状态并回复一定的生命值。
普攻:踏破征途的誓言
只能对敌方造成一定的虚数伤害。
光锥选择
五星光锥
首选专属光锥血火啊,燃烧前路:提升生命值上限,受治疗量提升,消耗生命可获得额外的增伤;刃专属光锥到不了的彼岸:提升暴击率和生命值上限,收到攻击或者烧血时伤害提升。
四星光锥
忍事录,音律狩猎:活动光锥,易叠满,提高生命值上限,损血、回血时暴击伤害提高,符合万敌烧血、回血机制;在火的远处:累计生命值的消耗,恢复生命值并提供2回合的增伤。

遗器选择与词条优化
遗器选择
识海迷坠的学者+谧宁拾骨地:提高暴击率和生命值上限,战技和终结技增伤,稳定出伤。
宝命长存的莳者+谧宁拾骨地:生命值上限提高,暴击率最多可提高16%。
主词条选择
躯干(生命值)、鞋子(速度/生命值)、球(虚数加成)、绳(生命值)
副词条选择
生命>双暴>速度
根据万敌独特的烧血、回血、锁血等机制词条优选生命值,选择速度是为了加快充能进程。
星魂抽取推荐
1星魂:寒风雕琢不屈的脊梁
强化战技转变为群攻技能同时伤害倍率提升。
2星魂:纷争见证尸骸的喉鸣
“血仇”期间,无视攻击目标15%的防御,收到治疗时,治疗转化为充能。
6星魂:往日攀陟沉积的血山
开局即进入“血仇”状态,并强化机制,消耗100点充能就可以释放强化战技“弑神登神”。
配队策略
万敌+辅助(星期日/花火)+辅助(缇宝/阮梅)+生存(罗刹/风堇/藿藿)
万敌通过燃烧生命值进行输出,机制上需要快速烧血充能触发高生命倍率攻击强化战技“弑神登神”,需要高额或高频治疗恢复生命提供每次充能所需要的自烧血量,因此万敌在配队中,需要拉条辅助+增益效果辅助+高回血治疗。
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