《黑暗之魂3》的PVP战斗很吃玩家的操作,每一次出手、每一次闪避,背后都需要精密的预判与对战术的精算。想要真正玩转PVP,离不开对这几个核心机制的理解,也就是翻滚、韧性,以及抓翻滚的技巧。下面我们从游戏内的机制到实战,一步步来,教你如何建立起你自己的PVP战斗体系。

翻滚:不只是滚
翻滚不只是用来躲技能,更是一种在防御中寻求进攻可能动作。它的动作判定机制分为“无敌时间”和“可被击中时间”,而这两者在游戏中直接受角色负重的影响:
低于30%负重:总帧数23,其中约有13帧无敌,10帧可被击中
30%–70%负重:总帧数24,13帧无敌,11帧可被击中
超过70%负重:总帧数26–27时,只有12帧是无敌状态,其余14–15帧可被击中
而大多数玩家的负重都是子啊30%–70%之间,在进行翻滚的时候,有接近一半时间仍处于危险状态,虽然约0.18秒的非无敌时间看着很短,但是足够被老手反击。因此建议在对战的时候把负重压在30%–50%之间,这样又灵活还安全
特殊装备的效果
卡萨斯血环:能多获得4帧的无敌,但是代价是防御下降,并且一个戒指位被占用,比较适合擅长高风险打法的人。
滑步战技:无敌帧长达16–17帧,但是蓝条耗尽的时候是无效的,还能取消攻击的后摇,适合有能时刻关注蓝条数值、喜欢灵活走位的玩家。
实战战术
首先,预判对方出手,用无敌帧硬躲伤害。
然后用自己的低负重配合滑步移动,快速拉近或脱离,打乱对手的攻击节奏。

韧性
韧性不只影响硬直,还直接关系到翻滚的无敌帧恢复速度,这是很多玩家会忽略的细节。
韧性机制:
被轻攻击打中会掉韧性,装备韧性越低掉得越多,连带着翻滚的无敌帧也会变少。
而在高韧性时,无敌帧恢复的更快。比如32的韧性被击中就可能只减1帧,而15的韧性可能会一口气减3帧。
战术价值:
堆高韧性,比如穿重甲、戴相关戒指,能显著提升翻滚的容错率,不容易被对方抓翻滚。
进攻时也可以主动用快速攻击消耗对方韧性,一旦成功消耗,就容易在对方下一次翻滚时打出硬直。
推荐玩法:
保持自身韧性至少15以上,确保被联系攻击时能快速恢复状态。
通过轻攻击减少对方的韧性,再接重击或是战技,专门抓对方翻滚结束的那一瞬进行攻击,这样大概率能打出硬直。

抓翻滚
“抓翻滚”可说是PVP模式的灵魂。不只要看懂对方的动作,还要预判敌人的心理。
出手时机和距离把控:
在对方翻滚起步、还没彻底结束的那一刻出手攻击,利用他非无敌的时间打出硬直。
而不同武器攻击距离和出手速度不同,比如说曲刀就适合贴身抢招,晾衣杆则要靠距离预判落点。
武器选择建议:
曲刀:出手快、距离适中,非常适合近身抓滚。
晾衣杆:突刺能远程封锁走位,预判翻滚路线尤其有效。
直剑/匕首:出手极快,一旦抓到就能用连击压制对手。