各位《Hot Shots Golf 2》的玩家们,你们是否对现实和游戏内的高尔夫技巧和机制有过疑惑呢?今天我就为大家带来一篇超详细的核心玩法解析,帮助你轻松理解游戏内的高尔夫球机制,称为掌握高尔夫玩法的大师!

一、高尔夫基础:目标与标准杆
正如大家所了解的一样,高尔夫的目标就是用尽可能少的击球或挥杆把球打进洞里。在高尔夫的话术中,标准杆就是进入洞的预期击球数。
每个洞在推杆果岭上预计有2杆,加上需要多少杆才能进入推杆果岭。每个高尔夫球场都有标准杆3杆、标准杆4杆和标准杆5杆。
标准杆3杆的第一杆应落在推杆果岭上,留下2个推杆才能达到标准杆。
标准杆4杆或标准杆5杆上的第一杆应落在发球台和推杆果岭之间的较短草地上。这个区域称为球道。
标准杆2杆的第4杆和标准杆5杆的第3杆应在推杆果岭上结束。
接近果岭时,从球道击球要容易得多。击球球道以外的任何东西都会导致一定比例的击球力量被移除。

小鸟以低于标准杆一杆的成绩完成该洞,并表示为-1。柏忌以比标准杆多1杆的成绩结束比赛,并以+1表示。
二、比洞赛:正面交锋的刺激
VS模式是与对手的正面交锋比洞赛。比洞赛是一种高尔夫形式,每个洞得一分。
如果玩家A赢得第一个洞,他们将领先1杆。如果球员B赢得第2洞,则比赛将打成平局,称为“全方”。
如果一个洞被打平,则该点减半,并且领先优势与该洞开始之前相同。如果玩家需要赢得每个剩余的洞才能延长比赛时间,则比赛将被称为“Dormie”。
例如,如果玩家A在还剩4洞的情况下打出4杆,则比赛为睡房。玩家B需要赢得每个剩余的洞才能保持比赛继续进行并以平局结束。如果任何一个洞打平,那么玩家A将获胜。这意味着如果一名球员赢得前10洞中的每一个洞,则18洞比洞赛回合最快结束的时间将是10洞。如果一场比赛在第13洞后以7杆获胜而结束,则将表示为“梅森以7&5获胜”。7代表领先优势,5代表比赛结束时剩余的洞数。
三、球手特性:了解你的对手与伙伴
高尔夫球手的名字旁边是他们的击球飞行。这将列出“低”、“中”或“高”(高),并指示他们的球离地面有多高。球击得越高,风在空中对它的影响就越大。球飞行上方的箭头表示高尔夫球手的自然平移、淡入淡出或直球飞行。在Dottie的下图中,她以中等高度直击。
比如,Dottie是一个具有非常宽容的冲击条的角色,紫色条较大意味着倒带以改善误击所花费的时间更少。而Sweet Tooth的冲击杆要小得多,但击球更远。选择合适的球手,是赢得比赛的重要因素之一!
一旦你击败了多蒂,你会了解到她是一个具有非常宽容的冲击条的角色。紫色条较大意味着倒带以改善误击所花费的时间更少。Sweet Tooth是另一个受欢迎的选择。他的冲击杆要小得多,但击球更远。

四、倒带机制:时间倒流,重来一次
随时按下可以让你倒带和重播任何内容。如果需要,这可用于返回并重新击球,甚至可以在第4洞重播第7洞。利用此功能确保每次开球都击中球道并且进场击球落在果岭上。在击球前等待几秒钟可以确保在必要时可以轻松倒带到一帧。
屏幕上显示了暂停屏幕上的倒带机制的外观。有些击球不需要100%的功率计,因此您可以尝试击中一击并根据结果调整距离。由于仪表充满的速度太快,以100%功率或紫色冲击区域停止仪表可能很困难。这使得角色解锁更容易实现。
好啦,今天的《Hot Shots Golf 2》核心玩法全解析就到这里啦!希望这些技巧能帮助大家更好地掌握游戏,享受高尔夫的乐趣。记住,多练习、多观察、多思考,你一定能成为球场上的佼佼者!加油,各位玩家们!