《秘影曼德拉》已经正式上线,有很多萌新玩家可能还不太会,不知道这游戏怎么玩,接下来小编给大家带来详细攻略。
职业系统基础
每个职业决定三件事:
初始技能组合
初始属性倾向
天赋树起始位置
除此之外,护甲、戒指、药品无职业限制,几乎所有技能都可以学习和装备,真正做到“初始决定风格,不决定未来”。
天赋树
天赋树分为6个板块,对应6个职业,所有职业均从各自板块底部开始向外延伸并分支,看似复杂实则非常简明,包含三种节点类型。
路径节点:单项属性+1
三向节点:可进行3次强化,从进攻/防御/实用3个大类中任选属性进行加点
核心天赋:带有大图标的节点,影响角色构筑的被动技能(各职业专属)
因此基本的思路就是,获取所需属性并解锁想要的核心天赋,如果BD存在短板,可以通过三向节点来灵活补足属性。
当天赋树中的一个板块快要点满时,可以沿着当前板块的左右边缘进入相邻职业的天赋树,解锁该职业的全部节点(包含核心天赋),后期建议跨职业获取新的核心天赋或完善属性配置。

职业转职机制
1、如何“转职”?
虽然职业不可变更,但天赋树是横向互通的:
每个职业的天赋树只连接左右两个邻居职业。
要转到非相邻职业,必须经过中间职业的天赋板块逐步延伸。
举例:
咒术师起始 → 右侧是编火者 → 左侧是夜影
想从咒术师转到辩护家?→ 必须横跨夜影 → 再转进辩护家
2、职业连接顺序固定
角色创建界面的职业排列 = 天赋树排列顺序,记住这个顺序,选初始职业时才不会选错转职路线!
洗点系统:可重置,但成本递增
洗点功能在主线第一章末尾解锁。
每次洗点需消耗“精华”(初期少量,次数多了后续增加)。
职业不能更改,但天赋树随时可重置。
建议:前期规划清晰,留一点备用天赋点;洗点建议等到获取多个核心天赋/技能后再操作,避免资源浪费。

职业能力及玩法介绍
先锋
“这些是审判官阶级的精英战士,他们利用原始的体力、结实的盾牌和残暴的双手武器来执行国王祭司的意志。”
职业优点:可使用所有双手武器和盾牌、操作简洁、强大的生存能力、高近战DPS
职业缺点:没有远程技能、大多数技能速度较慢、严重依赖武器
职业解析
先锋是典型的重甲骑士,精通双手武器与盾牌的近距离战斗专家。该职业操作在目前版本中上手门槛最低,以牺牲远程技能为代价换取强悍生存能力与近战压制力。初始技能【上勾拳】在前期可轻松应对各种小怪,如果能拿到高品质的双手武器,即使在面对精英敌人时也游刃有余。
多职业发展路线
先锋可无缝衔接编火者和辩护家的天赋树,这两个职业都具有一些比较好用的远程技能,可完美弥补先锋的核心短板。
战斗特性
解锁一些核心技能后,先锋将成为近战领域的王者,不仅能够通过远距离突进迅速接敌,还可以施展盾击造成眩晕控制,最终对BOSS造成毁灭性的打击。如果喜欢贴身肉搏的近战体验,先锋无疑是绝佳的新手首选职业。
编火者
“编火者以对火焰的掌控和对单手武器的娴熟而闻名,他们经常肩负追捕异教徒的任务。”
职业优点:可使用火焰圣物、适用范围广、易于进行多职业构筑
职业缺点:没有特别突出的属性、强力法术后期才能解锁
职业解析
编火者融合了强力火系法术与近战增益被动,是经典的战斗法师职业。该职业的核心特征为多面性,兼具稳定的输出能力、生存能力与多样的远程法术。初始技能【火弩箭】能够在近战风险较高时提供可靠远程输出手段。
多职业发展路线
编火者可以轻松转职为咒术师(强化法术)或先锋(强化近战),大家可以根据自身的战斗风格来定向选择。
战斗特性
随着等级提升与技能解锁,编火者的火系法术会越来越强,可以召唤火龙卷快速清场,或为武器附加火焰增伤,利用火墙击碎行进路线上的所有障碍。虽然此职业非顶尖的近战专家或单纯的法师角色,但如果喜欢混合型战斗风格的话,一定不要错过。

咒术师
“作为审判官中最神秘且最令人恐惧的成员,咒术师能够操控纯粹的混沌能量,将恐惧植入国王祭司的敌人心中。”
职业优点:可使用混沌圣物、具有强力的远程法术、具有多种DPS天赋
职业缺点:生存能力较差、近战选择较少
职业解析
咒术师是经典的远程法师职业,可以通过毁灭性法术远距离压制敌人。该职业拥有目前版本最顶尖的法术伤害,但生存能力较为薄弱。初始技能【混沌光束】具有稳定的远程输出与较低的法力消耗,在前期应对特定关卡时非常实用。
多职业发展路线
该职业与夜影和编火者的天赋树相邻,无论往哪个方向发展都可以走混合型战斗风格。
战斗特性
咒术师在后期可以完全舍弃近战武器,转型为纯粹的法师角色。可以发射弹幕射击、混沌龙卷,还可以创造能在硬质表面反弹的能量发球。点亮暴击属性并解锁【不稳定轨迹】等核心天赋后,在应对BOSS时会更加容易。
夜影
“这是审判官的特殊分支,他们经过严格训练成为了杀人于无形的密探,悄无声息地消灭那些反对国王祭司的劲敌。”
职业优点:可使用匕首、具有卓越的机动性、高近战DPS
职业缺点:生存手段匮乏、对于连击点资源需求极大
职业解析
夜影是专注于双匕首暗杀的潜行职业,作为目前版本速度最快的职业,其特色在于具有大量瞬移与快速位移技能。该职业具备惊人的爆发伤害与高机动性,但生存能力较为薄弱,需要通过多职业路线或专注提升活力属性以弥补短板。
多职业发展路线
夜影与荒野守卫和咒术师相邻,如果想要为夜影赋予法术能力,可以考虑拓展。
战斗特性
夜影技能体系的核心资源为连击点,而并非传统的法力值设定。连击点数是在持有匕首时,由特定武器攻击和效果生成的一种资源,主要用于刺客技能。夜影的技能有一些会生成连击点数,另一些则会消耗连击点数,因此主要的操作思路为通过主攻击方式积累连击点后,瞬间使用爆发型技能消耗所有连击点数以对敌人造成巨额伤害。这中操作模式与目前版本的其他多数职业不同,需要一定适应期。
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