本期介绍俄罗斯海岸防御战斗群的炮兵及运输载具。
作为一个主要以海岸防御为作战目标的部队,现实中的俄罗斯海岸防御部队拥有快速反应的炮兵系统,用于打击快速逼近的海上威胁,旨在提供机动性强、射速高的火力支援,以保护俄罗斯广袤的海岸线,特别是在狭窄海峡和关键的沿海咽喉要道。而在游戏总也是同样的,该战斗群的炮兵同样拥有很多亮点。
总的来说,俄军海岸防御的炮兵堪称“混搭界的扛把子”,旧有苏联老式装备与当代俄罗斯黑科技紧密融合。为海军步兵的小伙子们提供高效火力支援。
炮兵及运输载具
2S 23:

如果说海岸防线需要一位能“既能浪又能刚”的火力担当,那2S23绝对是不二之选。这门120迫击炮安装在BTR-80轮式底盘上,水里能两栖渡河浪里白条,陆地上公路机动狂飙突进上演俄国式西部公路片,成为名副其实的“街溜子”,120mm迫击炮的大装药分分钟把敌人滩头阵地变废墟。
再者它的“嗑药”能力也算是一绝,使用火箭增程弹,开启激光引导,敌人连它影子都摸不着就得挨炸,哭着回家找妈妈。
并且指挥官们可以在军械库内做出大量升级:想要前线刚正面?舍弃一定的速度增加装甲模块,勇闯战区,妈妈再也不害怕它被干掉了;想安稳输出的话,火箭增程弹一装,在安全距离外不断“bomb on the way”.不过嘛,BTR-80的底盘虽让它跑得欢,但“肚量”着实有限,过低的预备弹药数,让2S23打完两三轮就得喊“饿”。所以玩家们记得多设置补给点,让火力持续,不中断。
2S 39:

与轮式底盘的自行迫击炮不同,这是一款基于全履带地形车DT-30底盘的迫击炮,后方挂车内安装了一门120mm重型迫击炮,并且储存了大量弹药。
这使得战场指挥官拥有多样化的选择,对建筑物中以及步兵杀伤效果更好的的高爆弹?还是可以拥有更大的杀伤范围,且针对载具进行打击的集束弹?这一切当然都由玩家决定。
2S39堪称“迫击炮中的大爷”,虽然慢,但弹药库堪比移动军火库,高爆弹和集数弹一撒,敌人体验什么叫“你大爷还是你大爷”。
2S1/2S 34:

2S1是一种老式的122毫米自行榴弹炮,精准度极低,射速也低,其配备有高爆弹和烟雾弹以及了了几发用于近距离自我方卫的破甲弹。
在游戏中它可以升级到更现代的2S34火炮,具有更快的射击速度、更高的精准度,更小的炮弹散步,并且可以使用激光制导炮弹。
A222 Bereg:

如果说海岸防御群里有“暴躁老哥”,那A222 Bereg绝对算头子/结棍。原本用于怼军舰的AK130炮在上岸后更是炮兵里的多面手,能作为常规榴弹炮执行火力压制任务,也能换上特制炮弹化身直升机杀手,对着低空目标就是一顿狂轰滥炸。而且它的炮弹自带范围伤害,一炮下去周边几架直升机都得一起遭殃,对付美国佬的小鸟直升机集群最是好用。“kill egg”在他面前再也没法“kill”了
别看它块头大,但是现代机动式设计让它能灵活转移阵地。打完就跑让对手摸不着头脑。
DT-30:

别看这玩意长得像《变形金刚》里迷路走错片场的“铁皮”,这货可是地表全地形通行证持有者。无论是陆地、河流、沼泽、雪地,只要30吨物资往车斗一扔,它就像一只背着房子的蜗牛,慢悠悠地征服各种地形,俄国人也能像英国人一样,在战斗车辆内体验“红茶一滴都不会洒”。
它在对局中正确打开方式是:当成红色警戒里的MCV(移动基地车)来用。放下物资后千万别让它空载直接回家,来回一趟五分钟,一局四十分钟根本拉不了两趟。建议玩家让他成为前线补给仓库,派补给卡车打通它和前线最后的一百米,让运输直升机为其提供源源不断的补给。只要后勤链不断,前线的炮火也不会中断,敌人永远不知道为何你的补给来的那么快,这还怎么玩?
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