《艾尔登法环:黑夜君临》是一款多人合作PVE游戏,玩家需要化身“渡夜者”,进入不断变化的宁姆韦德,与其他玩家合作击败强敌,获取物品并提升力量,最终打倒黑夜王,阻止灾难的发生。
本文将从职业的上手难度,职业强度,局外养成(遗物搭配)三个方面入手,帮助新手选择心仪的角色。另外,本攻略限多人模式食用,单人也可作为参考。
本文的个人主观评价将采用数字打分的方式直观呈现,满分10分代表笔者认为适合新手,列如“追踪者 推荐指数10”代表笔者推荐新人使用该角色,“上手难度10”代表该角色很容易上手。“局外养成 6”代表遗物对该角色提升较大,但新手对强力词条的选择受限。

职业选择
1.追踪者 推荐指数10
上手难度:10
玩法十分简单,只需要无脑大剑跳劈就行了。
角色强度:10
顶尖的三维与适配新手的名刀被动保证容错,还拥有快速移动加速发育的技艺,大招甚至是高冲击aoe,怎么会有这么完美的角色。
局外养成 9
必带词条:技艺次数加一
强力词条:技艺后可发动附带火焰的追加攻击(仅限大剑),监牢加攻,初始寒霜踏地(可选),收到攻击后短暂时间内攻击回血。
其中,追加烈火斩可以通过角色日志很早拿到(每个角色都有自己的隐藏支线,完成可以得到角色专属遗物。)但是由于关键词条“技艺加一”的专属遗物要在较为后期才能拿到,这里扣了两分,不过由于这个最终的专属遗物较为强力,再加一分。
角色小技巧:技艺过程中接跳跃会有一段加速位移,而且这个加速是持续到你落地的,这意味着你可以在悬崖边技艺起跳来延长你的加速位移。大招分为长短按,也可以在空中释放(会很帅),按需求使用(不想思考的话就无脑长按)
2.无赖 推荐指数 9
上手难度:10
忍耐跳劈忍耐跳劈忍耐跳劈忍耐跳劈,唯一的操作难点就是大招不要挡住队友。
角色强度:10
长持续时间超高减伤还带不死的小技能已经很超模了,挨打攒了怒气值还能开蓄意轰拳,遗物完全体的无赖更是能追着所有boss打,甚至不用考虑续航问题,玩了不笑你是这个。唯一美中不足的是大招相对弱了一点
局外养成:6
无赖遗物毕业确实有点苛刻了。
必带词条:无
强力词条:受到伤害后短时间内攻击可以恢复血量,初始祈祷一击(可选)(有的ldx可能会问,诶楼主楼主,虚血为什么不是必选呀,主要就是因为祈祷一击太强了),受到伤害后增加攻击力,技艺期间受到伤害增加攻击力,监牢加攻,被击飞后减伤加韧性。
为什么没有必带词条,因为我全都想带新手能稳定获取的太少了。好在兄弟底子好,遗物差一点也没关系。
角色小技巧:忍耐穿插跳劈,没精力就开技艺,跳劈穿插忍耐。大招可以跑到boss身后开,这样不会挡住队友。
3.铁之眼 推荐指数9
上手难度:9
这个比楼上两个稍微要动点脑子,需要用技艺撞怪挂上标记后打蓄力,平a也可以但是会少点伤害。
角色强度:9
技艺10%独立乘区增伤,超长位移无敌帧,技艺爆炸高冲击力,大招aoe,这简直就是超人。但是相对新手来说,我还是更看好楼上两个身板硬一点的,所以还是降了一分。毕竟这游戏不怕一直追着你打的,就怕不明aoe和打着打着突然肘你一下换个仇恨的(点名灵珠)。而且我感觉铁眼仇恨挺高的,容易被boss追着打。
局外养成:10
必带词条:技艺次数加一
强力词条:监牢加攻,攻击回复精力
遗物非常非常容易毕业,技艺加一一个词条比剩下八个词条加起来都强。而且由于铁之眼流派众多,所以他的有效词条也挺多的(包括但不限于左右轮射流,切弓流,异常流,近战流)
角色小技巧:他的技艺可以在空中释放,而且在快落地的时候释放可以取消高处落地的翻滚后摇。跑步蓄力攻击会滑步三连射,但是这样耗精很多,所以我们可以用小跑接蓄力攻击(键鼠为长按shift),耗精少点。大招范围大距离远,可以用来解密法师塔(仅限实在不知道怎么解密的时候)
剩下角色其实都不是很推荐新人玩了,但是你要是一定想玩的话...
4.隐士 推荐指数 7
上手难度:5
复杂的三元素技艺,有后摇的大招,较脆的身板,无一不透露着“xdx勿扰”的气息。不过好在她有着全游戏无敌帧最长的闪避(只比碎步少1帧),基本功不错的小伙伴也能有很好的发挥。同时局内武器也较为容易毕业,推荐爆散结晶和毁灭流星。(祷告神秘的太多了,而且隐士不好捡就不写了)
角色强度:9
你游爆发出伤一姐,发育的好十秒一个夜王。日常推图也是顶级,无限吸蓝+自带aoe。缺点是上手难度过高。
局外养成:7
必带词条:无
强力词条:监牢加攻,技艺开魔法之境,大招让自己出血加攻(可选),结晶人魔法伤害增加(可选)(要带带2/3个),解密魔法塔加蓝,初始铃铛。
法师遗物的毕业难度挺难的,但是只需要监牢加攻,魔法塔加蓝和铃铛三个词条就能玩的很舒适了,比隔壁无赖稍微好点。
角色小技巧:技艺搓的技能大部分是没有用的,不如多吸两口蓝,所以在将要进行长时间战斗的时候可以随便吸两口技艺然后把技艺放出去,确保打架能多吸一口蓝。当然,最终的夜王战斗还是捏星光碎片好。

5.执行者 推荐指数 7
上手难度:6
只推荐异常流玩法,无脑砍砍砍就好了,或者血刃无脑刮。
角色强度:7
异常流很强,遗憾的是许多boss不吃异常。角色自身三维较低容错较低,技艺也相当于没有。大招还不赖
局外养成:8
必带词条:无
强力词条:初始血刃/寒气/切腹,初始血/冰质变,开启大招咆哮回血,监牢加攻(可选),解密法师塔加蓝(可选),冰龙遗物(可选),攻击回精。
太刀哥遗物毕业本来挺难的,但是有个冰龙遗物过渡就很舒服。
角色小技巧:放弃弹刀会让你少死一半。大招有哈气回血就无脑复读哈气(哈气范围很大,哦对了哈气就是咆哮。电脑为鼠标右键),大招持续时间可以通过看大招图标能量剩多少查看,快结束了就放个战技。
6.复仇者(著名的哈基蜗) 推荐指数 6
上手难度:5与隐士不同的是,哈基蜗的难度不在于活下来,而在于打输出。
角色强度:7 不稳定的祷告来源,前期刮痧的伤害,更重要的是身为祷爷自己没有补蓝手段,但是大招很强,15s不死以及救3倒能力在高手手里确实可以用来兜底。不过萌新玩的话...这是哈基蜗,她很可爱。
局外养成:6
必带词条:无
强力词条:初始铃铛/初始寒霜踏地(更推荐铃铛),三圣印加蓝,解密魔法师塔加蓝(可选),大招增强队友及召唤物
拿到初始铃铛和三圣印加蓝就差不多毕业了,但是一个是萌新不好凑词条,另一个是萌新有点难凑3圣印(教堂固定刷,出了这个词条可以看一下点位)
角色小技巧:打大boss把黑刀留手里,拉2倒往上的人的时候放出来能让自己少a几下。大招可以让召唤物放技能,常用的是召唤大骷髅开大释放亚兹勒。没蓝的时候不妨双持初始爪子,它很厉害。
7.女爵 推荐指数 5
上手难度:2
脆弱的身板,卡秒的技艺,混乱的武器池。双闪避机制躲单段攻击确实可以无脑闪,躲多段的时候经常要卡节奏闪以免出现三连闪漏后摇以及吃伤,很吃熟练度了,还是当大佬的玩具吧。
角色强度:8
角色很强,但是上手过难。
局外养成:7
必带词条:无
强力词条:监牢加攻,技艺伤害增加,初始铃铛/初始寒霜踏地,攻击回复精力
女爵和铁之眼一样,玩法很多,如匕首流,法师流,异常流等,遗物有效词条挺多,还算好凑。
角色小技巧:技艺可以触发异常的伤害,在出血/冰冻后按伤害很爆炸。大招可以让主城投壶巨人失去目标,可以先手开大处理一边。
8.守护者 推荐指数 ???强者无需被定义
上手难度:5
如果你有类似游戏基础,那这个角色最短的闪避无敌帧将考验你操作的极限。如果你很快就理解了角色上手了精防,那对精力的控制又是一个艰巨的挑战,如果你是天生的神鹰奇才熟练掌握上述操作...boss去打你队友了。比哈基蜗好点的是,哈基蜗的上手困难在于如何打出伤害,而神鹰没有这个烦恼,因为他本来就没有伤害。上限低所以上手难度低一点。
角色强度:3
强大的大招群体拉3并且英勇帅气。至于其他的请输入文本
局外养成:5
必带词条:无
强力词条:举盾加嘲讽(可选),蓄力攻击引发旋风(可选),盾反附带额外生命伤害(可选),技艺时间变长(可选),大招期间群体缓慢回血,监牢加攻(可选),初始寒霜踏地(可选)。
神鹰哥的词条比较宽松,因为什么玩法都有
角色小技巧:精防是举盾期间方向键+shift,精防期间挨打立刻按重攻击即可发动防御反击。搭配慢走词条有奇效。或许你可以考虑扔掉盾牌和长戟?