《多重人生》是由开发过《这是我的战争》和《冰汽时代》的11bit工作室制作的科幻题材生存游戏。玩家将扮演普通工人扬·道尔斯基,因太空事故迫降至荒凉星球,通过量子计算机与神秘物质速物质,创造出不同人生轨迹的分身协同求生。游戏融合基地建设、资源管理和道德抉择机制。

基本玩法
1.除了序章外,其余的正篇三章都需要优先探图拿芯片,交给科学家升级科技和研究星球现象(因此科学家也是必须最先出的),在探路过程中拿下矿点(矿点有传送功能,很省事)。

2.每个章节的地图都是有时间限制的,也是只有在最后才会毁灭,因此没必要提前跑路,能拖则拖,多拿资源,多升级。
3.每天每个分身的对话是必须要点的,推剧情很有用,同时每个分身的任务都可以做,时间和资源是来得及的。等解锁娱乐室后每天晚上拉着看看电影。

个人推荐
1.一周目的推荐人员配置为:技术工(剧情必须拿),科学家(越早出越好),精炼工(很高效的搞资源),植物学家(他的剧情被安排在前期)(可以做高级食物)。其他人员可以随便安排了,除了矿工(因矿工的任务极其拖时间,会影响前期的进度),其余人员各有优势,在普通难度下不会有太大的影响。

2.在中后期会有需要点数解锁的科技,但是点数有限,个人推荐自动化挖矿+宇航服+万物精华+基地护盾。自动化会省人力物力,但是效率较低,这点靠万物精华和高级金属转换去弥补(需要精炼)。
3.这游戏极其恶心的一点是后期地图普遍需要远距离链接塔绕路和大量的野怪,在找矿区点上也是极为折磨,后续会单出一期地图点位。