《命运2》这款FPS游戏中,小编受到碎冰术士配装的启发,自己在猎人上也用上异域金狙-破冰者,发现效果意外的好,击碎冻结敌人(或冰影水晶)/精准击杀敌人带来的点燃爆炸,也是补足了光能条涨的较慢的缺点,并且弹药经济非常良好,其他武器击杀或者技能击杀都有概率回子弹,高级敌人回的更多,完全不需要绿弹模组。
本期就给大家带来冰火猎的详细攻略:

破冰者
详细配装攻略(核心思路)
一、首先是金装选择:
忠诚面具:年7的时候就和传统丢丢猎人掰过手腕,虽生存不如传统丢丢列,但是熟练度上去以后伤害,清场也是高出传统丢丢猎一大截,并且暗影条涨的极快。
效果:冰飞镖在命中和目标之间弹射时会产生冰影水晶,生成水晶时会返回近战能量,并且冰飞镖在碎冰时会再次从碎冰地点再次发射冰飞镖。
在年8开启后,随着六维的改变,其重要性大家都知道了,尽管现在因为棒极的诸多bug,六维在技能回复属性上和年7差别不大,但是就算这样,技能回转完全不输丢丢猎。
二、最重要的,也是大家最关心的六维选择:
在这套冰火猎中,六维直接给出我自己的标准答案:职业(越高越好),近战(上限100),超能(100)
原因:廿八速度指挥上的能量球遭到了较大的削弱,已经不再是焊死在副手的武器了,但是猎人的生存却偏偏依靠碎片使命啄面和吃能量球来极大的提升自身生存,那么我们在年8如何解决猎人的生存短板呢,没错就是六维中的职业属性。
在职业属性超过100之后,每次闪身(飞升)都会给自己套虚空覆盖护盾。那么到底给多少虚空覆盖护盾呢?在我叠到150的职业属性之后,一次闪身直接给一半还多的护盾,这是很夸张的,加上频繁的猎人闪身,生存提升是极其大的。

可能你会问150的职业属性太难叠了,但是我们在披风上有职业洗礼这个模组,两个直接加40的职业属性,所以我们在六维上叠到100,甚至更低,吃到球以后,我们就有140的职业属性,也是完完全全够的。
近战和超能:这两项属性只需叠到100即可,我们只需要叠满技能和超能的回复速度,因为冰飞镖并不依靠直伤打伤害,而是控场和碎冰。实测一个闪身可以回复1.55个冰飞镖,是非常客观的回复量,若是等棒极修复好回复bug,我个人感觉可以直接回满两个飞镖,但目前已经是很够了。
剩下的六维(生命、手雷、武器):在这套配装中,这三个属性显得不是那么的重要,但是还是提一下,在上述六维足够的时候,优先提升手雷,手雷的回复我们还可以通过手臂模组去提升。
三、超能的选择:
虚空箭、丝线打击、沉默与狂啸三个超能任君选择。
这三个超能搭配使命啄面吃能量球都能给猎人带来生存的极大提升,这个就看场景需求和各位噶点的喜好的(毕竟有些护甲皮肤的颜色可以根据超能变色哈哈哈)
冰影超能沉默与狂啸,极高的控场能力和碎冰伤害,搭配我们的破冰者狙击枪和冰飞镖能很适配的打出伤害。并且搭配神器模组“冰霜复兴”和“护盾粉碎”让我们在受到爆头伤害的时候,释放冻结波,并且可以给队友上冰霜护甲,还能加速我们的手雷近战技能回复和加伤。冰霜铠甲持续10s,具体数值忘记了,5层大概38%全身包括头部暴击的减伤。
缚丝超能丝线打击,总伤不俗,我自己用着不是那么好用,但是是这三个超能中,能危机时候开出来保命的超能或者复活队友的超能。
但是!神器模组“紧密编织”在我们拥有织造铠甲的时候,会给我们的职业和手雷加20的属性!!!完全契合我们之前说的职业属性的提高和手雷属性不足的情况。
下面给出170职业属性时候的蓝盾获得量。所以,我们只需要面板叠到100职业属性,加上两个职业洗礼和紧密编织,就能达到160的职业属性。
这时的猎人生存已经及其夸张了,加上吃球给的织造铠甲,45%的头部以外减伤,我还能说啥呢,游龙去吧。织造铠甲持续5秒。
虚空超能虚空箭,多的不说,究极易伤和控场,拉满覆盖护盾。

总结:喜欢哪个用哪个,哪个顺手用哪个,哪个好看用哪个,生存,控场都很强,没有孰强孰弱。
四、武器选择
主武器推荐:多机系统ccx-perk羸弱能量球-动能震颤(铁骑专属,之前卖过),模组推荐带协调(更多的能量球产出量)。当然其他带有能量球的武器都是可选择。


副武器选择:异域武器破冰者(晚星之主尾王掉落)
威能位选择:急切刀拉满机动,危机时候可以救命,远离战斗和迅速接近战场。看各位。
在廿八羸弱能量球加强之后,在除了区域拒止框架之外的枪在产球都有了明显提升。实测多机系统ccx在打出大约20发子弹的时候可以产出一个球,周边有怪群的时候,触发动能震颤可以更快,依靠perk羸弱能量球的产出量目前完全够围绕能量球来运作的系统。
五、碎片、技能以及星象
直接上图:

这些碎片都是大家都是应该都知道的。没有什么可以替换的,最多就是毁灭啄面换成勇气啄面。但是这套冰火猎依靠的就是碎冰和点燃爆炸,我认为毁灭啄面是最优解,毕竟勇气啄面只有火药博弈可以吃到,伤害差距不是那么大。
再提一点为什么不用隐身,因为极高的生存能力,不是说完全不需要吧,基本可以不要,就算高难本也游刃有余,我选择火药博弈有两点,三个碎片槽,和多一个点燃爆炸(补伤害)的选择。我试过严冬帷幕,但是好像飞升不会触发减速。
飞升不用多说了吧,上增幅,飞天机动,触发各类职业技能模组,逆天星象。
闪身用赌徒闪身,无论周围有无敌人都能回1.5个飞镖。
手雷技能用钩爪,猎人就是要机动不是吗,虽然伤害不高,主要是赶路,救命。
六、护甲模组选择

头部模组:两个充沛,闪身回超能是最直接的,手雷和近战都不好直接击杀。剩下一个谐振产球,或者强力伙伴给队友加护甲充能。
手臂模组:专注打击和伤害感应(冰飞镖命中回复手雷和职业技能)。回天掌法(冰飞镖击杀产球)。回转和产球都很好用。
胸甲模组:根据场景需求带减伤。
腿部模组:层层不绝!!!!!!重要,吃一次球给两层护甲充能,刚需,更长时间的吃球收益,必上。复原(吃球回生命),绝缘(吃球回职业技能),之前说过的职业技能的重要性不用多说了,释放职业技能可以吃球和上虚空覆盖护盾。
披风模组:强力吸引和两个职业洗礼(增加40职业属性)无可替代。我们之前选择的绿弹位是破冰者,根本不依赖踢绿弹模组,子弹完全够用,因为场内的击杀基本是靠技能搭配,子弹回的很快。
六、神器选择
如果你选择的超能是冰影超能-沉默与狂啸,上图:

冰影超能神器选择
如果你选择的超能是缚丝超能-丝线打击,上图:

缚丝超能神器选择
为什么第一列不点狙击,因为我们没有反屏障手段,狙击可以用来在有焕光的情况下晕屏障勇士。
最后一列的两个模组,护盾粉碎必须点,剩下一个按照自己的理解和喜好点,问题不大。
七、玩法总结
什么亮了点哪里,哈哈哈哈开玩笑,大差不差,要注意的是,多用破冰者点碎冰影水晶,白给的点燃不用白不用,光能条和暗影条都非常的快,无敌的快。
什么配装都是对的不存在对与错,我仅分享自己的理解,并且这套冰火猎也能在压45光的大师和单人神话战役本打出潇洒的操作。
希望我的理解能帮助到大家!