《艾尔登法环》这款游戏里,属性加点是塑造角色强度的核心环节。如何合理分配属性点,这篇攻略给到你。这里将从属性加点核心来分析,从生命力、集中力、耐力、输出属性、加点顺序上给到各位一点建议,让各位更好的完成角色塑造,成为《艾尔登法环》中的强者。

属性加点核心
游戏中属性存在软上限,即超过后属性收益大幅降低,所有需要玩家优先关注各属性关键节点,再结合所玩的流派来分配点数
生命力(血量)
软上限解析:30 - 40级时血量提升幅度最大,60级后收益锐减,因此生命力软上限为60级
加点推荐:
一周目:优先点到40级,保证生存容错
多周目或DLC:可拉满至60级,应对高难度敌人
集中力(蓝量与法术释放)
软上限解析:60级为集中力软上限,但日常推图中蓝量压力小于攻防需求,无需过度投入
加点推荐:
中期:点到20级,满足基础蓝量循环
后期:点到30级即可,30级后提升对BOSS战帮助有限,在30级打不过的BOSS,加集中力也没用
耐力(精力与负重)
双维度提升:耐力同时影响精力的闪避、攻击连与装备负重
软上限解析:精力软上限为50级,负重无严格软上限
加点推荐:
最低阈值:30级
最高建议:50级,后续可根据负重需求补点。

输出属性(力量、灵巧、智力、信仰、感应)
所有输出属性软上限均为80级,80 - 99级有收益但幅度不大。根据武器或者法术的属性来补正。
通用推荐:
前期:满足武器使用门槛后,优先将输出属性拉到20级
中期:输出属性拉到80级
后期:冲满99级
加点顺序
角色养成要兼顾“能拿武器、能打伤害、能抗伤害、能灵活操作“,推荐输出→防御→辅助→输出循环加点
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