加拉哈德铁卫的历史原型源自亚瑟王传说中最纯洁的圆桌骑士——加拉哈德。
作为兰斯洛特之子,加拉哈德因无瑕的心灵被圣杯选中,成为唯一能够触碰圣杯之人,自此,加拉哈德这个名字,就象征着“至善与信仰”。
他修复圣剑、治愈废王,最终因无欲无求而升入天堂,他身上所代表的,是骑士精神的极致——忠诚、纯洁与牺牲。
传说他手持红柄诅咒之剑与圣盾,而游戏中铁卫的盾牌与长矛设计,也还原了其“攻防一体”的历史原型。

兵团数据
游戏中加拉哈德铁卫的定位为防守反击型盾矛兵团
该兵团拥有双重武器,左手持盾抵御伤害,右手投矛进行远程压制,兼顾防御与输出。
主动技能“投矛”可对扇形区域投掷长矛,范围内造成硬直控制与伤害,可以有效克制密集敌军。
兵团自身特性可以减免长柄/刀盾/弓箭12%伤害,因此铁卫可以成为前线抗伤的核心。
投矛:
对前方扇形区域投掷长矛,可以打断敌军冲锋或迫使远程单位后撤。
配合“加拉哈德之力”蓄力投矛,能够对关键目标(如武将、器械)造成定点打击。
盾牌防御:
切换防御姿态,格挡防御正面伤害,搭配兵团被动,铁卫可以硬扛敌方步兵或骑兵的正面冲击。

军魂加点
防御流:格挡值+生命值+防御属性。
攻防均衡流:穿刺伤害+破甲+移速,兼顾输出与机动性。

实战战术
PVP团战:
部署于隘口、桥梁等关键地形,投矛压制敌军,随后直接切换盾墙抵挡冲击。
野战时围绕远程单位形成防御圈,使用投矛驱赶敌方骑兵,确保弓箭手的火力持续输出。
攻城战:
配合攻城器械,吸引城墙上的敌军火力,用盾牌吸收伤害,为队友拆城墙争取时间。

克制关系
克制对象:
面对远程脆皮单位和无盾步兵,投矛可以瞬间产生大量爆发伤害
被克制情况:
面对高爆发骑兵和近战突击性兵团时,铁卫的防护能力略显不足。