戍戎百守卫的历史原型源自大唐安西军的那段被历史尘封却震撼人心的传奇故事。
安史之乱后,河西走廊补给断绝,安西都护府在都护郭昕率领下孤守西域四十二载。都护府官兵从少年到白发,他们未曾等到援军,最终全员战死。
以“百战不退,至死方休”为信念,戍戎百守卫的每一名老兵都是大唐行走的军魂,用血肉之躯抵御吐蕃铁骑的入侵,守护大唐最后的边疆。
游戏中,白发苍苍的造型、斑驳的盾牌与满是锈迹的铠甲,无不还原历史中老兵的风貌,向死战不溃的安西铁军致意。

兵团特性
戍戎百守卫在游戏中的定位为多段免控型中甲防御兵团
该兵团拥有多段免疫控制特性,在所有技能释放期间均免疫控制。
该兵团极其擅长在狭隘地形与墙角战斗,狭小空间内输出与防御将会达到巅峰。
固阵坚守:
结阵后全体免控。
背水一战:
大幅提升正面格挡与伤害,配合友军盾牌能硬抗骑兵冲锋或敌方集火。
破釜沉舟:
兵团向前冲锋造成伤害并回复血量,适合切入敌阵或残血时全军撤退。

军魂加点
防御:血量+防御+格挡率。
残血反杀:穷且益坚强化+攻击回血+伤害加成,低血量时爆发伤害。
均衡流派:格挡值+技能冷却缩减+移动速度,适应复杂场景。

实战战术
攻城战:
守点时,部署于据点入口或城墙拐角,采用三段阵+背水一战的连招形成组成肉盾堡垒,拖延敌方推进。
PVP团战:
在狭窄通道或树林等地形,利用三段阵卡位,配合三技能破釜沉舟冲锋收割残血兵团。

克制关系
克制对象:
老头团可以克制一切依赖控制的兵团和无盾远程单位。
被克制情况:
面对高爆发火器时,老头团需要分散站位,面对大剑,兰斯洛特骑士时也比较乏力。