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《骑马与砍杀:战团》核心兵种攻略:不同场景谁的“杀招”最好用

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在《骑马与砍杀:战团》中,每个国家有不同特色和他们特有的兵种,如果你可以合理运用这些兵种,就可以让你在战争中称王称霸。不管是罗多克弩的兵,斯瓦迪亚的骑士,还是库吉特的骑兵、诺德皇家的侍卫,到底该怎么合理运用,这篇攻略告诉你。

骑马与砍杀:战团

罗多克

核心兵种是弩兵,换种说法就是远程输出。弩箭可以破甲,射速还很稳定,在守城墙或者山地的时侯输出绝对爆炸。罗多克的老农一级就能成为弩手,养成成本真的很低,并且周期还短,比起其他的兵种,这个能快速形成大规模战力去战斗。

即便武器性能一般,这个伤害也可以PK其他多数近战武器。破甲能力在兵种里也算是好的 。并且还自带巨盾可以当近战辅助,在近战的阶段也可以抗。但是也存在远程兵种都有的致命问题,他扛不住骑兵冲击,在骑兵的高机动性和冲击力下,特别容易被破防。

斯瓦迪亚

核心兵种是骑士。在中后期就是王牌,战团中实力很强,基本上无解。尤其是在开阔的地方,能轻松并且迅速冲垮敌方阵型,冲锋与生存的能力直接拉满。不仅如此,其还能进可攻退可守,在合理的配装下几乎敌人对其造成不了威胁。所以玩这个特别适合撕碎敌方的阵线。甚至可以以少换多。

但是在步战里性价比就很低,攻城的时候基本上没有骑士发挥的空间。培养他还需要消耗很多的资源,损失了也会比其他兵种要更让人肉疼一点。

骑马与砍杀:战团

库吉特

核心兵种是骑兵。相比其他的,这个兵种又便宜又快。在手头紧的时候能快速组建骑兵部队,性价比yyds。其主打机动游击战,靠骑射不断拉扯消耗敌人,打遭遇战、袭击后勤的时候效率极高。

但是兵种等级上限就较对来讲很低,后续发展力不从心。所以部队整体强度提升的空间是有限的,容易被其他高等级兵种压制。

诺德

核心兵种是诺德皇家侍卫。皇家的兵很强,所以这是最强的步兵,属性和技能也都是步战天花板,近战能力特别强。其有着特别高的防御能力、特别强的近战能力,能在战斗中比较稳扎稳打,可以突破敌方城防。

但是只适合攻城与破防,很难追剿高机动敌人,比如骑士。

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