在《桃源深处有人家》中别再乱用萝卜学社加点啦!没有成效不说学识用掉还难攒。想要搞清楚加点的核心逻辑,那就看完本篇攻略。教你学会学社壹贰叁的加点优先级,在附加避坑技巧,提升游戏效率,增加你的游戏体验。

学社壹里涵盖的是游戏中大部分基础的生产建筑。可以根据建筑的生产时长、订单需求等来决定加点优先级。以下给到优先级建议:
第一优先级
优先拉满到九级
包含建筑:饼坊、腌制、糕坊、玩具、陶瓷、文具、晾晒、烧烤、绣坊。
原因:以上包含建筑生产时间很长,一般都在两个小时以上,并且订单量也大。所以优先选择加点,这可以提升建筑的生产效率,订单会比之前做起来快不少,赚的资源也会更多。
第二优先级
升级到2-6级之间
包含建筑:豆腐加工、木工、编织、土料、纺织。
原因:这几个建筑生产时间较短,虽然订单多但相当于一级优先建筑来说,这个忙的过来没那么急需。可以先升级到6-2,后面再根据资源情况再进一步提升。
第三优先级
在0-6级之间即可
包含建筑:石磨、豆坊、铡刀、鸡舍、制糖、羊圈。
原因:生产时间短,增加翻倍意义不大。鸡舍、羊圈这类养殖建筑,上线勤的玩家可以升到6级左右,上线不勤的玩家可点3级,这样能更好平衡产出和收集频率。
第四优先级
维持在1-3级
包含建筑:水产(水晒、水磨等)、蚕室、染料、染坊。
原因:这些建筑订单少,生产时间长,前期不需要过多投入,后期可根据需求提升。
注意:很多人都有个错误误区,以为升级就是最好的之间全都一把升级。但事实是没有必要,有些升级了根本没什么用还浪费学识。等有了学识后,尽量把壹升级完,不要留着学识不点,否则会越省越穷。

学社贰的加点可以优先关注界面下排功能,根据自己上线的频率和资源需求来点。
优先升级:订单加量、全产超越、高级烹饪、装饰收纳等功能类加点。这些能直接提升收益、资源产出和建筑等实用的效果。
缓慢升级项:竹、土、木的产量加点,经常上线的玩家可以不点,神鱼铜钱和神鱼玥琅加点收益不算太高。这些可以等其他部分先完成了有剩余在考虑点不点。
学社叁没有固定点法,主要根据自己缺啥来选择。
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