本指南基于数百名职业玩家,仅具有参考意义,具体效果请视实际使用效果。
本指南旨在帮助新手玩家快速上手CS2,请老手玩家自动忽略。
介绍
反恐精英是世界上最受欢迎的射击游戏,而且已经有相当一段时间了。尽管CS:GO已经推出了十多年,但游戏在最后一年仍然达到了新的玩家记录,就在人们认为围绕反恐精英的炒作不能再大的时候,Valve官宣了CS2[https://prosettings.net/blog/counter-strike-2-announced/]。
我们一直在玩CS2的测试版,我们必须努力找出《反恐精英2》的最佳设置和选项。
鉴于CS2是全新的,而且还没有一个活跃的职业比赛,本指南将基于我们自己的调查结果。在游戏的测试和最终发布的过程中,我们将添加关于职业玩家正在使用的CS2设置的统计数据,就像我们在其他指南中所做的一样,所以请继续关注。
在我们继续之前最后一点注意:游戏目前处于测试阶段,与大多数开发者所做的相反(“测试版测试”基本上是一个美化的公开演示),它实际上是一个测试版。这意味着游戏中存在BUG,并且可以并且将会在更新之间进行更改,这会极大地影响游戏的性能。我们将随时更新本指南,以便您可以确保这是让游戏顺利运行的最佳资源。
2023年9月15日更新:
添加纹理过滤设置
在最新的补丁中,Valve添加了一个新的图形选项(“纹理过滤设置”)。这一点已经过测试并添加到指南中。
有关详细信息,请参阅2023年9月14日的发行说明[https://www.counter-strike.net/news/updates]

CS2最佳视频设置
高宽比:这取决于您要使用的分辨率(以及您是否希望在使用自定义分辨率时将黑边放在侧面或拉伸图像),但如果您不使用自定义分辨率,请使用显示器的本机高宽比。
分辨率:我们建议使用显示器的原始分辨率。如果你真的缺少帧,或者你想通过改变分辨率来尝试专业方法,你可以随时降低分辨率。一般来说,分辨率越低,帧率增益就越高。
显示模式:在这里使用全屏。
刷新率:使用显示器的本机刷新率。
增强玩家对比度:这使得玩家模型更加突出。我们建议启用此功能。
等待垂直同步:垂直同步会导致输入延迟,因此禁用此功能。
多重采样抗锯齿模式:这不会对性能产生巨大影响,但我们建议使用2x MSAA,因为关闭此选项会使游戏看起来相当参差不齐。
全局阴影质量:把这个调高。一些玩家的阴影不会出现在较低的设置,看不到这些阴影将使你处于巨大的劣势。
模型/纹理细节:我们将此设置为中等,因为在低时,血液飞溅等东西有时会变得模糊。如果你是一个皮肤迷,你可能想把它设置为高或非常高,因为任何较低的导致某些皮肤(如图纸)上的复杂细节变得模糊。
纹理过滤模式:这对帧率(最高和最低设置之间约10帧)或视觉效果的影响相当有限,但异向4x对我们来说感觉最好。一些用户报告说使用双线性或三线性时感觉滞后,因此我们建议使用异向4x。
着色器细节:这仅仅是一个视角设置,所以我们将其设置为低。如果你是一个皮肤效果(如多普勒)的粉丝,那么你应该把它设置为高,因为它会使效果更优质。
粒子详细信息:设置为低,因为它是一个视角设置,将使粒子(爆炸等)在更高的设置下看起来更逼真。调低它甚至可以更容易地透过烟雾和其他颗粒物看到它,所以将它设置为低可以给予你一个微小的竞争优势。
环境遮挡:启用此功能会导致性能受到相当大的影响,因此我们建议将其关闭。环境光遮挡是一种着色和渲染技术,用于计算不同对象对环境光的反应,因此它对您的竞争性能没有任何影响。它确实会影响一些阴影,但这些不会影响你的游戏体验,因为玩家阴影会受到全局阴影质量设置的影响。
高动态范围:在我们的测试中,我们没有注意到这里不同设置之间有很大的差异。如果你是一个有竞争力的玩家,我们建议你将其设置为性能,因为你不需要HDR为游戏提供的更高质量。
FidelityFX超高分辨率:这基本上是以较低的分辨率渲染游戏,并放大图像的某些部分,但它使游戏看起来非常模糊和颗粒感,以至于分散了我们的注意力,所以我们建议禁用此功能。
NVIDIA Reflex低延迟:NVIDIA Reflex[https://prosettings.net/blog/what-is-nvidia-reflex/]可降低您的整体系统延迟,因此我们建议您选择启用+ Boost。此设置的有效性取决于您的CPU或GPU是否是PC中的“瓶颈”,因此可以随意尝试一下。重要提示:在公测版中,一些用户也报告说禁用反射会使游戏感觉更流畅,因此我们建议您稍微使用一下此设置。

来源:Counter-Strike 2
启动项
确保您的驱动程序在游玩/测试CS2时是最新的。在游戏的启动选项中添加“-high”也是一个好主意,因为这将以高优先级模式启动游戏。您可以在Steam中右键单击游戏,然后单击“属性” -> ‘“通用”。
CS2最佳分辨率
当你将其与其他FPS电竞游戏进行比较时,CS2的一个特点是,职业玩家使用了大量不同的分辨率。一些职业玩家喜欢使用拉伸分辨率,因为它使角色模型看起来更宽,这反过来可以使它们看起来更容易命中,例如。其他专业人士出于帧率[https://prosettings.net/blog/what-is-framerate/]原因使用较低的分辨率:渲染像素较少意味着GPU和PC的压力较小,这反过来意味着更高的帧率计数,我们都知道帧多赢得游戏[https://prosettings.net/blog/60hz-vs-144hz-vs-240hz/]。
如果你想知道:是的,在CS2中使用较低的分辨率会提高你的帧率,不,使用较低的分辨率不会引起任何问题。如果您是使用CS:GO的自定义分辨率的人,您可以在CS2中继续这样做。如果您是游戏新手,我们建议您选择显示器的分辨率。这将为您提供清晰清晰的图像,这也有助于识别更远的目标。如果您真的无法达到所需的帧率目标,我们只建议您降低分辨率。
CS2最佳刷新率
如果你想有一点竞争力,你将需要一个显示器,能够显示至少144帧每秒。使用高刷新率显示器的优点是如此巨大,如果你想成为最好的球员,他们真的不能被忽视。使用常规的60Hz设置将严重妨碍你,如果你对球员谁没有一个更快的显示器,即使你没有,你不会发挥你的全部潜力,如果你在一个60Hz显示器上。
这一切都在我们的详细文章中清楚地解释过[https://prosettings.net/blog/60hz-vs-144hz-vs-240hz/],但它非常简单:显示器的刷新率越高,游戏的外观和感觉就越流畅,输入延迟也就越低。因此,购买一个高刷新率的显示器是电竞游戏玩家必须的。
在CS:GO中,显示器刷新率的竞争标准已经向每秒360帧移动,虽然更高的帧率确实会带来收益递减,但如果您真的想发挥最大潜力,我们建议您至少使用240Hz的显示器。
警告
CS2最佳鼠标设置
虽然我们知道灵敏度是个人的东西,但也确实有上限和下限。大量的休闲玩家的eDPI比专业玩家使用的要高得多,这无疑会给你带来障碍。Reddit用户/u/JALbert对这个话题有一个精彩的解释,我们忍不住要分享:
如果你认为你的对手的头部Hitbox大致是一个圆圈,这意味着有一个相应的圆圈面积在你的鼠标垫上,你需要把传感器上有你的准信放置在他们的头上。你的灵敏度越低,你可以击中的目标区域就越大。就像把篮球架做大一样。 由于头部圆的面积等于π*r²,将灵敏度减半意味着r加倍,鼠标垫上目标区域的大小将增加四倍。如果你发现你的eDPI是职业玩家的5倍,你便在瞄准一个比职业玩家还要小25倍的目标。 显然,太低的灵敏度会使快速定位变慢,转身更困难,所以有一个平衡。但较低的灵敏度使得瞄准方式在击中目标方面更加从容。 ——/u/JALbert
如果你注意到你的eDPI比职业玩家使用的要高很多,你可能要考虑降低你的eDPI。
关于eDPI的事实:
CS职业选手的平均eDPI为830,这意味着他们必须移动鼠标约47厘米才能在游戏中执行360度转弯。
当与步枪手(851)相比时,狙击手具有更高的平均EDPI(1006)。
CS2最佳DPI
DPI代表每英寸点数,它基本上告诉你鼠标在硬件层面上有多“敏感”。鼠标每英寸测量的点数越多,鼠标向PC报告的移动就越多,光标移动的距离也就越远。
许多游戏鼠标制造商过去常常为他们的鼠标宣传疯狂的高DPI,好像这是制作大型游戏的关键(这也可能是一些更休闲的玩家在非常高的敏感度下玩游戏的原因),但幸运的是,现在情况已经不那么严重了。
绝对没有必要去超高的DPI。在这种情况下,更多并不等于更好。事实上,绝大多数职业玩家使用的DPI级别为3200或更低,400,800和1600是最常用的DPI。
CS职业玩家中最常用的DPI
400:66%
800:28%
1600:5%
CS2中的变焦灵敏度倍增器
此设置会影响使用带有瞄准镜的步枪(如SG553和AWP)时瞄准的速度。即使你不是狙击手,也可以使用这种设置,因为有些情况下,你必须使用狙击手才能摆脱难点:想象一下,在一轮游戏上得到一个击杀后,拿起一个敌人的AWP,而不能使用它。
这里的默认设置是1,很多玩家似乎都坚持这个设置,所以我们也推荐这样做。
鼠标轮询率
鼠标这是以赫兹表示的。在这里,较高通常被认为是更好的,但是极高的投票率可能会导致某些游戏的稳定性问题,并且会对您的系统造成更大的负担。如果你的鼠标可以达到这么高的频率,我们建议你使用1000Hz或4000Hz的轮询率。
CS2最佳键盘设置
假设你有一个你喜欢的机械键盘[https://prosettings.net/blog/different-keyboard-switches-explained/](你也可以查看我们的游戏键盘指南[https://prosettings.net/guides/gaming-keyboard/]),配置你的CS2键盘设置将主要取决于个人喜好。
然而,如果有一件事,我们肯定会建议,那么它绑定所有投掷物单独的键,更容易达到。如果你被三个敌人的玩家推着,你想扔一个快速的手榴弹,以减缓他们的速度,那么你真的不想花时间在扔手榴弹之前滚动通过一堆选项,因为这可能意味着你甚至在扔手榴弹之前就死了。
鉴于CS2改进了他们的投掷物系统[https://twitter.com/CounterStrike/status/1638681584525258752?lang=en],因此,跳投现在是一致的且总是可靠的,因此不需要创建跳转抛出绑定。
CS2最佳音频设置
至于实际的声音设置:如果你是一个有竞争力的玩家,我们建议关掉所有音乐,除了十秒的警告音乐
。CS2中的音乐会让你感觉兴奋,但它也会隐藏关于你敌人行踪的有价值的信息,如果你一心想赢,最好关掉所有分心的东西。之所以把10秒的警告音量开着,是为了让你根据声音判断是否还有时间来解除警报。例如,如果你没有装备,你听到了10秒的警告歌曲,那么你就会知道拆除不再是一个选择。我们建议把它调低一点:如果把10秒的警告一直调高就会淹没脚步声之类的重要声音。
CS2中雷达上的圆圈是什么?
在CS2中你的位置周围的圆圈表示你发出的声音(脚步声、射击声等)在地图上能听到多远。这可以方便地决定什么时候开始走路,如果你是自由人(老六)或不是。
注意保护你的耳朵
除非你是在一个非常嘈杂的环境中播放(即使这样,我们建议一个声音更好的声音选项),否则真的没有必要把音量调到最大。重要的是要把音量设置得足够高,这样你也能听到远处的重要声音提示,但这几乎不意味着“把音量调大到最大”。
除了可能导致长期听力损伤之外,音量太高也可能导致跳跃恐惧,当你突然听到对手在你的左边,例如。如果你受到惊吓,你的鼠标可能会跳,这意味着你可能会错过一次击杀。
CS2最佳雷达设置

来源:Counter-Strike 2
众所周知,在线游戏中的交流[https://on-winning.com/communication-team-based-games/]并不总是像它应该的那样精确和可靠,许多令人头疼的问题可以通过放大你的地图来纠正。
在CS2中,有很多重要的信息出现在雷达上。你可以看到被队友发现的敌人,炸弹的位置(如果它被发现),以及队友死亡的确切地点。所有这些都可以是回合获胜的信息,队友并不总是有能力与他们的标注,所以为了有最好的地图概述和地图中发生的事情,你会想看到它的大部分。
简而言之:缩小你的地图,也许可以考虑在你的HUD上使它更大一点。这将给予您访问关键信息,否则您可能不会发现,如果您使用默认雷达。
CS2最佳准星设置
CS2中的默认准星[https://prosettings.net/blog/best-csgo-crosshair/]比CS:GO中的准星更好用,所以本质上使用默认准星没有什么错,但我们发现大多数玩家都想自定义他们的准星。你喜欢什么真的取决于你的个人喜好,但重要的是要确保你的准星在所有背景中都可见。
作为一种“起始十字准线”,我们发现以下值是一个很好的切入点:

来源:Counter-Strike 2
有用的知识
在CS2中,有一个新的准星功能,称为“跟随后坐力”。这基本上意味着您的准星将遵循枪的后坐力补偿模式:例如,如果你需要向左补偿,你的十字准线就会向左偏移。本质上,这是一个内置的压枪教练。
如果你是游戏新手和/或你正在掌握一种新武器,打开这个功能可能是个好主意。即使是有经验的玩家也可能从中得到一些东西,所以可以随意尝试一下这个设置。
免责声明:本网站中引用第三方的图片、视频、数据等内容均收集自互联网,如果第三方认为其知识产权受到侵犯,请及时与我们联系,我们将尽快处理。