在《星际争霸2》中,大主教阿塔尼斯的好兄弟,指挥官菲尼克斯以“净化者”的身份,从《星际争霸1》的世界重返星际战场。他将星灵社会中的传奇英雄与神族的机械科技完美融合。更通过星灵科技中独特的“英雄人格”系统,让玩家们能顺畅的体验星灵社会中的传奇英雄。从冲锋陷阵的机甲战士到掌控时空的星灵仲裁官,存在于星灵传说中的战士,将会加入玩家的麾下。
本文将带您深入剖析菲尼克斯的背景故事、游戏机制与实战打法,帮助您了解这位星灵社会的传说

菲尼克斯的故事贯穿了《星际争霸》系列的核心,他曾经作为艾尔行星的防御执政官,在对抗异虫的第一线浴血奋战,虽然两次战死却通过净化者科技重生,第一次阵亡通过人格上传,重生化身龙骑士,第二次成为搭载于塞布罗斯号上的机械英雄。重生后的躯体虽由机械构成,但是却通过人格上传,获得了很多星灵英雄的能力:卡尔达利斯、塔里斯、科罗拉里昂。这些记忆通过“英雄人格”系统,赋予了菲尼克斯多样的战术能力。

三大威望
菲尼克斯的故事背景则赋予了他三大核心特质:本体形态的多样化切换、可以召唤英雄人格、更加灵活部署的机械化单位。
威望的设置也围绕着这三个特质

阿昆德拉(强化本体)
菲尼克斯三种形态的技能冷却时间减少50%,伤害提升100%。
在形态切换时能够加快能量恢复,允许菲尼克斯使用更频繁的战术切换。
这个威望适和喜欢高强度手操的玩家,通过极致的本体操作实现单挑、瞬间秒杀boss。
可以利用执政官形态冲锋+旋风斩,能够秒杀地面重甲,切换龙骑形态可以有效应对空军,仲裁者形态则能够提供群体控制。
通过超频模式,也就是龙骑形态的武库过载,能够一波清理很多单位。

复仇协议(强化英雄人格)
英雄人格单位死亡后,可以返还75%资源,战术数据网的效果提升200%。
非英雄单位属性会降低50%,但价格同样减50%。
比较适合适合需要持续补充部队的地图,对等那些有资源再生的突变因子效果会更显著。
在实战中可以通过主动牺牲英雄单位来循环资源。
通过快速叠战术数据网,用大量低造价的普通部队形成人海战术。

机械降神
所有英雄人格射程-1,但是血量提升,并且所有英雄单位都会获得特殊加成。
所有英雄人格不再需要研发,初始就自带。
该威望可以通过开局7个英雄单位的高强度输出碾压全场,利用7个英雄各自的特殊技能覆盖不同战场,被玩家戏称为“七剑流”。
特殊兵种与建筑单位以及面板技能
核心兵种
军团士兵:净化者用来替代狂热者的基础对地单位,英雄人格“卡尔达利斯”也是军团士兵,其拥有冲锋+旋风斩的攻击技能,适合快速开矿与清杂兵。
使徒:对空对地单位,英雄使徒“塔里斯”拥有弹射攻击,能有效应对轻甲单位。
不朽者:高输出对地单位的机甲,“塔尔达林”是英雄不朽者机甲,拥有聚怪后再攻击,死亡后产生爆炸伤害的能力。
巨像:星灵昂贵的远程AOE单位,拥有减速炮,可以有效应对高威胁单位。
航母:英雄人格“科罗拉里昂”的作战形态,他拥有的激光炮+轰炸机组合能够秒杀空军与重甲。
侦察机:对空轻甲特化的星灵空中单位,英雄侦察机“摩约”的眩晕炸弹有战场控制效果。
哨兵:可以部署能量场减伤,展开后会产生“水晶塔”效果。

建筑单位
净化者议会:菲尼克斯研发英雄人格的核心建筑,在英雄人格死后会自动把英雄人格上传到其他同类型单位。
机械台:能够快速生产机械单位,且无需前置科技。
干扰者:永久隐身的单位,适合偷袭与反隐。
面板技能
执政官形态:冲锋眩晕、旋风斩AOE、护盾充能。
龙骑形态:对地对空AOE范围伤害,超频模式下龙骑的攻击无CD爆发。
仲裁者形态:群体冰冻、范围隐身、全图召回。

实战玩法
前期(1-5分钟)
速二矿:派卡尔达利斯快速开矿。
科技优先级:优先研发净化者议会,先解锁英雄人格,再根据自己选择的威望选择部队生产。
中期(6-12分钟)
航母流:快速攒钱生产航母,搭配一些侦察机和少量地面部队能有效反制空军单位和重甲boss。
七剑流:解锁所有英雄人格后,部署所有英雄人格,从而覆盖多线战场。
后期(13分钟+)
本体可以使用执政官形态,近战冲锋切入秒杀关键单位。
而龙骑形态开启超频模式,能一波清除杂兵。
仲裁者可以冰冻控制战场。
最后需要注意的是,如果需要人格自动转移的话,那么场上一定要有同类型单位,可以在主基地附近一样留一个。

总而言之,菲尼克斯作为指挥官,是很有意思的,无论他的背景故事,还是他独特的人格上传召唤机制。
通过灵活切换形态,召唤英雄人格与普通部队协同作战。单挑还是七剑群殴都能为玩家带来截然不同的游戏体验。能让玩家在战场上体验传奇星灵的力量。