作为训练营中就会解锁的史诗卡牌,飞龙宝宝以4费的成本成为了玩家早期即可获取的强力空中单位。
它可以同时打击地面与空中敌人,能够克制骷髅海、亡灵大军等低血量人海单位。
AOE范围伤害的特性可以有效清理杂兵,保护核心输出单位的推进。
血量上虽然比不上超级骑士等高血坦克单位,但能够承受多轮攻击,持续输出。

优劣分析
飞龙宝宝最大的游戏就在于低费高性价比,4费即可部署,循环能力强,适合快节奏对战。
并且是一个打防守反击的利器,解场能力强,配合巨人等前排卡能够形成高效反打。
且对特定的一些卡牌流派十分克制,对比如蝙蝠、哥布林团伙这样的地面人海与低血量空军具有压制性。
劣势也很明显,飞龙宝宝的单点伤害不足,难以快速处理大皮卡、皇家巨人等高血量单位。
且攻击前摇较长,容易被高机动单位打断。因而对局中飞龙宝宝惧怕高伤单体卡牌与法术,使用火枪手、法师、火箭等可快速解场。

战术流派
双龙流压制体系:飞龙宝宝 + 雷电飞龙 + 天狗/石头人。
使用雷龙眩晕控制敌方单位,飞龙宝宝持续输出,天狗吸引火力后双龙推进,形成空中压制。
防守反击:熔岩猎犬、火球、骷髅墓碑、小电、飞龙宝宝、亡灵。
前期用墓碑拉扯敌方地面单位,中后期用天狗吸引仇恨,最后飞龙宝宝清场并配合火球斩杀,完成反打。
平民推进流:飞龙宝宝、骑士、骷髅军团、哥布林飞桶、火球。
骑士配合飞龙宝宝的AOE清场,骷髅军团防守后用飞桶突袭,适合资源有限的新手快速上分。

克制和反克制
飞龙宝宝克制骷髅海、蝙蝠群、亡灵大军这样的人海单位。以及弓箭手、火枪手等脆皮输出。
在面对法师、火枪手、电塔等高伤害单体时会被克制,并且面对闪电法师、雷龙的眩晕控制技能,飞龙也很难应对。
实战中可以用巨人或超骑吸引火枪手,后置飞龙输出。防止被克制,用骷髅墓碑或低费单位引诱敌方法术,然后再部署飞龙。
在主路防守时,另一路用飞龙+低费卡牌快速消耗对方防御塔的耐久。
飞龙宝宝一直都不是版本的欧赔卡牌,但它拥有的双目标AOE能力使其成为了竞技场中不可或缺的万金油卡牌。防守反击,双龙压制,都需要飞龙宝宝。若对手多空军卡牌,可以优先部署飞龙压制,如果对面以地面单位为主,则作为防守反击的核心。