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《文明6》宗教压力攻略:信徒传教咋玩?宗教胜利看这篇!

来源:七七区游戏网作者:七七格温浏览:31

玩《文明6》想走宗教胜利,却总搞不懂“为啥我的信徒没别人多”“传教士洗城咋没效果”?别慌,今天把宗教压力的门道、传教技巧全讲透,还附实战案例,学会了126T胜利不是梦!

先整明白核心——信徒人数计算公式:信徒人数=Round[总人口×该宗教压力÷总压力(所有宗教+不信教压力总和)],简单说就是“压力占比越高,信徒越多”。

这里要注意,算出来的结果会四舍五入,要是加起来和实际人口对不上(比如算出来16人,实际15人),就把进位最多的减1,反之则给舍去最多的加1,保证人数匹配。

还有个关键:不信教压力(无神论压力) 。这玩意儿超特殊——城市每加1人口,没主流宗教就加50点,而且不管传教还是人口减少,它都不变,永远是50的整数倍。比如11人口城市从没信教,不信教压力就是11×50=550点,后期想洗城,得先搞定这部分压力!

传教的两种方式:

主动传教:传教士能加“宗教战斗力×2”的压力,还能消10%其他宗教压力(非满血会打折,但消压力比例不变)。

使徒更猛,基础加“战斗力×2”(带翻译员升级能到6倍),消25%其他压力(劝导者升级到75%),洗城首选它;审判官则是“清场工具”,能消本方城市75%的其他宗教压力,适合先清干扰再传教。

被动传教:10格内的城市会自动传压力:没主流宗教不传,有主流宗教传1点,有圣地传2点,圣城传4点,每条商路还能给终点城传0.5点。虽说后期作用弱,但前期总压力低的时候,靠这个能偷偷攒信徒。

实战案例:128T时,11人口城市里印度教269点、拜火教58点、东正教2点、不信教550点,算下来印度教信徒3人、拜火教1人、无神论7人。

到129T,印度教被动加了13点压力,这时用110战力的满血使徒洗城——印度教压力直接涨到515点(282+110×2+13),拜火教只剩44点(58×75%),最后印度教信徒5人、无神论6人,一下就把主流宗教抢过来了!

宗教胜利小技巧:不用多铺城,4个城就够;速点神权,选“布道者的远行”提升传教范围;使徒记得叠夹击加成、跟上师加血,先洗城再打架能吃战斗力加成。

建大使馆走印刷提升外交能见度,还能拿敌人动向的战力加成;摩诃菩提寺建成前1T让莫克夏就职,能给送的使徒多升一次级,亲测有用!

其实宗教胜利没那么复杂,先算准压力占比,再用使徒主动洗城,前期靠被动传教攒基础,很快就能让你的宗教遍布全图。别再瞎传传教士了,按这套方法来,轻松拿捏宗教胜利!

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