戍戎百守卫的历史原型源自大唐安西军的一段被历史尘封却震撼人心的传奇故事。
在安史之乱后,河西走廊断绝,西域补给完全中断,安西都护府在郭昕率领下孤守西域四十二载。从少年到白发,西域唐军从未曾等到援军,最终全员战死。戍戎百守卫象征着“百战不退,至死方休”的信念,每一名老兵都是行走的军魂,他们用血肉之躯抵御吐蕃铁骑,守护大唐在西域最后的边疆。游戏中,白发苍苍的造型、斑驳的盾牌与满是锈迹的铠甲,无不还原历史中这些大唐西域边军老兵的风骨,并且该兵团的技能设计同样致敬了“死战不退”的历史事实。

兵团特性
戍戎百守卫的定位是多段免控型中甲防御兵团。
它拥有多段免疫控制,在自身所有技能释放期间均免疫控制。
并且血量低于40%时,伤害提升25%且攻击可以回复10%生命,残血反杀能力极强。
兵团拥有三个兵种,盾手、刀手、枪手分工明确,结阵后攻防兼备。尤其擅长狭隘地形与墙角战斗,在狭小空间内,兵团的输出与防御将会达到巅峰。
固阵坚守:
结阵后全体免疫控制,盾手格挡、刀手输出、枪手减伤。
背水一战:
强化防御,大幅提升正面格挡与伤害,配合盾牌兵团可以硬抗骑兵冲锋或敌方远程单位的集火。
破釜沉舟:
戍戎百守卫的唯一机动技能,技能冲锋造成伤害并回复兵团血量。

军魂加点
防御:血量+防御+格挡率。
反杀:穷且益坚强化+攻击回血+伤害加成,低血量时爆发输出,残血反杀。
均衡:格挡值+技能冷却缩减+移动速度,适和多种场景。

实战战术
攻城战:
部署于据点入口或城墙拐角,使用三段阵+技能背水一战形成防御阵型,拖延敌方推进。
PVP团战:
在狭窄通道或树林等地形,利用三段阵卡位,配合三技能破釜沉舟收割残血兵团。
在对方骑兵冲阵前,提前结阵并开启背水一战,用前排盾牌阵抵消冲击,随后刀手枪手反击。

克制关系
克制对象:
依赖控制进行输出的兵团和无盾远程单位。
被克制情况:
高爆发火器远程兵团和绕后刺客兵团,戍戎百守卫的身板并不厚,这也符合全员老兵的设定,因此被爆发伤害袭击时很容易损失。