2025 年全球手游市场激战正酣,而《王者荣耀》再度力压群雄,以超 15 亿美元的年收入稳稳占据榜首之位。这款运营长达十年的手游,究竟靠什么持续称霸呢?
持续推陈出新与热门 IP 联动,是制胜法宝之一
2025 年,《王者荣耀》S39 赛季 “星界远征” 火热上线,新地图 “虚空裂隙” 和英雄 “星界指挥官・岚” 强势加入,瞬间点燃玩家热情,首周日活跃用户量环比飙升 27%。与此同时,游戏与三丽鸥、B.Duck 小黄鸭等知名 IP 跨界合作,推出的限定皮肤大受欢迎。像 “五五开黑节” 期间上线的 “凯蒂猫・妲己” 皮肤,首月销量就突破 500 万份,收入激增 71%,既牢牢留住了老玩家,又成功吸引大批新用户。

电竞赛事体系与全球化布局,也为《王者荣耀》增色不少
2025 年,王者荣耀职业联赛(KPL)春季赛总奖金池高达 3000 万美元,直播观看人次超 2 亿,赛事相关皮肤及周边产品销售额占全年收入的 18%。国际版《Honor of Kings》针对东南亚、拉美等海外市场,推出 “巴厘岛风情” 地图和 “火山祭司・阿贡” 等本地化英雄,海外收入占比从 2024 年的 12% 提升至 21% ,让游戏热度在全球持续攀升。
技术层面的升级优化,同样功不可没
《王者荣耀》深度适配虚幻引擎 5,实现移动端画质飞跃,推出的 “光追模式” 支持 120 帧高帧率,角色建模精度提升 40%,粒子特效渲染效率提高 3 倍,主机玩家纷纷被吸引至移动端。同时,游戏不断优化匹配机制、完善防沉迷系统,引入 AI 裁判打击外挂,92% 的玩家反馈游戏公平性显著提升。
相比之下,《Whiteout Survival》虽在海外市场凭借末日 SLG 玩法取得不错成绩,但受众相对小众,难以进一步拓宽用户群体。《崩坏:星穹铁道》靠着科幻剧情和动态捕捉技术,海外收入占比超 60%,可回合制战斗和长线养成模式致使收入集中在版本更新节点,全年收入波动较大。反观《王者荣耀》,凭借 “轻量化 + 竞技化” 的巧妙设计,覆盖了从休闲玩家到硬核电竞玩家的各个圈层,商业化模式稳定且持久。《王者荣耀》不愧是国民级别的手游,这就是《王者荣耀》稳坐 2025 年手游榜首的秘诀!
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