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家人们,玩《黑神话:悟空》想折腾C#模组,却找不到靠谱的加载工具?别慌!作者“chenstack”做的这个C# mod加载器,专门用来加载C#写的模组,还能调用UShar端的API——不管是游戏内部接口,还是C#包装的UE引擎接口都能调,甚至能给游戏事件加回调,想自己改游戏机制、加新功能,有它就够了!

加载器超实用!C#模组能玩出花
这个加载器最牛的地方,就是支持C#模组的加载和调用。比如你想改悟空的技能效果,用C#写个模组,通过加载器调用UE引擎接口,就能调整技能参数;要是想加个“自动捡道具”的功能,也能通过API对接游戏内部事件,加个回调就能实现。我身边有朋友用它做了个“技能无CD”的C#模组,调用API后,放神通再也不用等冷却,打BOSS的时候爽到飞起。
而且它不挑模组类型,只要是C#写的,不管是改数值、加功能,还是优化画面,加载器都能识别。之前我装了个“画面增强”的C#模组,通过加载器调用引擎接口,调整了光影参数,游戏画质直接提升一个档次,比默认画面好看多了——要是没有这个加载器,这些C#模组根本没法用,DIY玩家真的会爱惨!
安装超简单
1、下载并压缩文件;
2、.pak 文件要放到“BlackMythWukong/b1/Binaries/Win64/CSharpLoader/Data/Mods/”;
3、hid.dll和模组的.dll文件,得放到“CSharpLoader/Mods/对应模组文件夹/”里;
加载器里的b1cs.ini配置文件,藏着两个超实用的功能!第一个是“Develop”选项,开启开发模式后,按Ctrl+F5能重新加载C#模组,不用重启游戏就能试修改效果。
第二个是“Console”选项,打开后会显示控制台窗口,能打印log,要是模组加载失败,看log就能知道问题在哪,比如路径错了、文件缺失,都能从log里找到原因。
卸载也方便
直接去对应的文件夹里,把加载器的文件和模组文件删掉就行,比如.pak 文件、dll文件,还有CSharpLoader 文件夹里的相关文件,删完后游戏就恢复原样,不会有残留。
现在就去下载这个加载器,按步骤放对文件,再装个喜欢的C#模组,打开《黑神话:悟空》。试试用开发模式调试模组,用控制台排查问题,让你的游戏想怎么改就怎么改,DIY出专属的西游冒险,赶紧冲!
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