《第五人格》是网易自研的非对称对抗竞技游戏,于2018年4月全球公测,以“蒂姆·伯顿式”暗黑哥特画风构建悬疑剧情。游戏采用“1v4”模式,玩家可扮演监管者或求生者,在庄园、医院等场景中展开猫鼠博弈,目前已推出超过70名角色,涵盖侦探、杀手、魔术师等多元职业。
核心玩法
非对称竞技机制
求生者需合作破解5台密码机并开启大门逃生,监管者则通过“恐惧半径”感知位置,利用技能(如小丑的火箭冲刺、红蝶的瞬移)拦截。游戏引入“存在感”系统,监管者攻击命中可解锁强力技能,平衡追击与控场能力。

角色技能与地图互动
求生者如“先知”可驱使役鸟抵挡伤害,“调香师”能回溯时间;监管者“使徒”可召唤猫群封锁区域。地图中存在柜子、地窖等互动元素,地窖在逃生者剩余1人时开启,成为绝境翻盘的关键。
剧情推进与隐藏彩蛋
主线以侦探奥尔菲斯调查失踪案展开,玩家通过“推演日记”解锁角色背景故事。地图中散落信件、照片等线索,串联出庄园主与“24个性格”实验的阴谋,B站玩家曾通过解密发现监管者“噩梦”与侦探的关联。
网友评价
不少玩家称赞其哥特画风独特,剧情悬疑烧脑,1V4 对抗玩法紧张刺激,角色技能丰富,团队合作与策略性强,像医生、园丁等角色各具特色。但也有玩家吐槽,角色获取价格偏高,氪金要素多;操作手感欠佳,部分优化不到位;匹配机制有时不合理,影响游戏体验。且主线更新缓慢,玩家需通过角色日记拼凑世界观,被戏称“挖坑不填的悬疑剧”。

《第五人格》以非对称竞技为核心,融合悬疑剧情与哥特美学,成为国产手游出海的代表之一。尽管存在平衡争议,但对“恐怖与策略”的独特诠释,仍吸引大量玩家沉浸。
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