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“停止杀死游戏”?这场玩家与厂商之间的持久战还在继续

来源:七七区游戏网作者:七七景和浏览:43

停止杀死游戏”?这是什么,可能很多人看到这个词会一脸懵,但这也算是事关每个热爱游戏的玩家的事情。2023年底,育碧宣布关服旗下发行的《飙酷车神》(The Crew),然后这游戏就从大伙的库里消失了,换你你能忍吗?这无疑是挑起玩家与厂商之间矛盾的导火索。虽然游戏关服在这两年并不少见,但自己的数据、花费的金钱与对游戏的感情随着游戏关停而消失是大部分玩家都不能接受的事。

所以玩家们在欧盟发起了一项“停止杀死游戏”运动,核心诉求就是停服前必须给到玩家补偿,像是离线补丁之类,确保玩家们在停服后自己本地还能运行游戏。还有就是让玩家可以自己建立私服,继续延续对游戏的热爱。

截至2025年7月,这份运动已经收集了差不多140万份欧盟公民的签名,此前育碧CEO还曾在会议上作出回应称“这是全行业共同面临的条产”,并承诺未来会给老游戏提供离线模式。

当厂商的傲慢与玩家的诉求冲突时,一场矛盾在所难免。“停止杀死游戏”是玩家对“买游戏=买随时可能失效的服务”这一商业模式的集体反击,他们只是想让数字商品也能像实体光盘一样真正属于消费者而已。

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