2025年7月24日,号称“第二款国产3A”的类魂游戏《明末:渊虚之羽》在Steam正式发售,但发售仅半天左右就迅速陷入差评漩涡,steam好评率一跌再跌,从“村里第二个大学生”降级为“村里的女大专生”。
《明末》不仅预购奖励发错,导致玩家群体不满,且外区的定价临时下调,背刺本国玩家,十分不地道。steam评价一度跌到“差评如潮”,现在维持在“多半差评”。24小时内在线峰值仅仅只有13万人,与《黑神话》首小时破百万的盛况形成了天壤之别。

《明末》在发售前被寄予《黑神话》后第二款3A的厚望,但实际优化差劲,bug满天飞,暴露了国产3A在技术沉淀、项目管理上的差距。
还有一点是《黑神话》的成功拉高了玩家对国产3A的期待值,相比之下《明末》的失败让玩家意识到高品质的国产3A并不是可以复制的流水线产品,而是需要精心打磨的。

且明末在文化设置上略有争议,如女主角帮着对付抗明军却避免与清军战斗等。
大家希望看到的是更多类似《黑神话》,却保持质量有自己特色的游戏,《明末》这波属于是反面教材了。
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