什么?!任天堂获得召唤物玩法的专利了?近日,任天堂获得专利一事在业界传开了,有人认为这是名副其实,毕竟他们的相关玩法确实很早。不过也有人认为这一玩法在很多游戏中都有出现,变成专利一点创新性也没有。

召唤物机制:具体的玩法是玩家在虚拟空间操纵主角的时候,可以召唤辅助角色,根据召唤位置来触发不同的战斗流程。这项专利涵盖了不少步骤,包括“位置分支触发战斗”“二次操作输入”等。但是这些机制在不少游戏里都有出现,范围有些广了。
质疑和争议:专利有效性现在还在存疑,不过大厂这样难免会拖垮中小开发商。而且美国专利商标局仅仅凭借16项专利和1篇Pokémon.com文章就批准了这项专利,有些草率了。专利局最近还大量驳回了复审的请求,简直就是在变相保护劣质专利。
连锁反应:大伙都知道《幻兽帕鲁》是借鉴宝可梦的,现在任天堂方获得了专利,对双方的诉讼估计会很有帮助。大厂们如EA、育碧等可能也会争相申请这种基础机制的专利,对业界的影响还未可知。
玩家们和开发者们都是都有抗议,这么做就基本等同于是在垄断游戏的基础玩法,让别人怎么做游戏?不过也有人认为任天堂此举只是在针对《幻兽帕鲁》,并不是有意打压同行。
希望还是能看见游戏界百花齐放吧。