自2025年6月26日登陆PS5平台以来,《死亡搁浅2:冥滩之上》持续引发行业关注。据Ampere Analysis统计,游戏发售5天内全球销量突破140万份,数字版表现尤为亮眼,欧洲市场数字渠道销量显著超越前代,但实体版销量较初代下降66%。截至7月,游戏Metacritic评分稳定在90分,获“必玩认证”,103家媒体中99家给出好评,被COGconnected等媒体盛赞“成熟且沉浸的叙事体验”。
但值得注意的是,玩家反馈呈现两极化:部分玩家认可游戏在战斗系统、动态昼夜设计上的升级,但也有声音指出后期任务重复性较高。小岛秀夫在伦敦活动中透露,曾因测试阶段“反响太温和”而调整剧本,加入更激烈的剧情转折,强调“希望玩家通关后仍久久不能释怀”。

行业竞争中,《死亡搁浅2》虽为年度游戏热门候选,但面临JRPG新秀《光与影:33号远征队》的挑战。后者以回合制RPG玩法与创新设计在M站获93分,外媒认为其“高风险创新”可能更受评奖青睐。
开发商动态方面,小岛秀夫宣布《死亡搁浅2》发售后将立即投入新项目《Physint》的开发,工作室暂无DLC计划,但会通过更新修复BUG并加入新元素。游戏PC版预计2026年上线,典藏版实体周边持续热销。

《死亡搁浅2》以“连接”为核心,在销量与口碑上实现双赢,但年度游戏之争仍存变数,其后续表现值得期待。
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