由 VOIDInteractive公司开发的战略射击游戏《严阵以待》在7月15日正式在主机平台上市。在PS5和XSX|S上市后的4天时间里,这款游戏的主机版就卖出了100万套,并帮助这款游戏在主机和PC两个平台上卖出了1000万套。
在随后的11天中,主机平台上又卖出了100万套,这是战略射击类在2个星期之内就达到了200万套的销售记录,这是一个让人能惊讶的成绩,而这款游戏从PC端上市至今已经卖出了1100万套,太厉害了!

VOID Interactive通过官方公告发布了庆祝海报,并向所有玩家表达感谢:“首先要感谢广大玩家,是你们的支持、参与和拼搏精神,为我们所描绘的战术世界带来了真正的生命力。感谢你们在游戏中维护秩序、直面混乱,也感谢一路以来对我们作品的信任。”

《严阵以待》是一款以超级写实而出名的第一人称射击类游戏,它以SWAT特种部队的动作为主题,强调了团队合作、战略规划和临场应变能力,受到众多战术射击迷们的欢迎。这款游戏的成功大卖,不但证明了 VOID Interactive公司对于细节的精益求精,同时也巩固了它在同类型游戏中的地位。
虽然《严阵以待》的游戏在主机平台上销售得很好,但是国外媒体wccftech却注意到,这款游戏在PS5和Xbox游戏机上取得了巨大的成功,但这也无法掩盖住自从游戏机升级后,PC用户对这款游戏的抱怨。
这一次的更新,让PC端的玩家们都很不满意。玩家们纷纷指出,这款游戏在审核上做了一些修改,Steam上一片骂声,显然很多玩家都是这么想的,但是PC端的玩家们,却又对新版本与主机兼容而导致的“降级”表示不满。