站在今天回顾游戏行业的历史,我们有时已经无法想象过去的游戏制作人是如何把自己脑海里的天马行空变为游戏画面里的一步一景。但是25年前和14年前的今天,代表日式奇幻的《格兰蒂亚2》上线,代表外星科幻的《疯狂扭曲的暗影星球》登陆Xbox,这两部游戏的诞生或许会给我们答案。

2000年8月3日,由Game Arts与ESP联合开发的《格兰蒂亚2》在日本正式发行,随后风靡全球。这款被誉为"3D化最终幻想挑战者"的RPG巨制,将玩家带入到一个充满魔法与机械的幻想世界。游戏最大的亮点就在于它把"全即时3D场景"和"电影化过场动画"完美融合,战斗系统也采用了独特的"阵型切换+技能组合"机制,搭配精美的2D手绘角色和3D环境,创造出令玩家叹为观止的视觉体验。
《格兰蒂亚2》不仅拿下了日本游戏大赏优秀奖,还是PS2早期最具影响力的RPG之一,至今仍被一些老玩家看作是"被低估的日式RPG瑰宝"。

2011年8月3日,Humble Hearts开发的科幻冒险游戏《疯狂扭曲的暗影星球》登陆Xbox 360平台。这款以"外星探索"为主题的作品,带领玩家进入到了一个被神秘力量扭曲的奇异星球,面对各种荒诞可笑却又暗藏玄机的外星生物与环境挑战。游戏最大的特色就是它"荒诞科幻"的艺术风格——扭曲变形的场景设计、充满黑色幽默的解谜元素,以及"表面看似简单实则暗藏玄机"的游戏系统。《暗影星球》不仅获得了IGN 8.4分的好评,更被称赞为"最具创意的独立科幻游戏之一",本作独特的视觉语言与叙事方式也为游戏平台带来了新鲜血液!
游戏历史上的今天,用生动的作品奉献给了所有的游戏玩家永远的精神良药!