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《第一狂战士:卡赞》多数玩家宁愿弃游也不愿调低难度!

来源:七七区游戏网作者:七七区-Wookitty浏览:30

今年六月,真人扮演类游戏《第一狂战士:卡赞》进行了一次重大的修改,以改善玩家们的游戏体验。根据创意总监李俊昊此前在开发博客上提到的,此次修改是根据对玩家行为的分析而获得的。

《第一狂战士:卡赞》的策划人员在统计了一下玩家的数据之后,得出结论,绝大多数玩家并没有考虑降低难度,而是直接放弃了这款游戏。

六月,创意总监李俊昊发表了一篇文章,解释了《第一狂战士:卡赞》的困难,特别是"新手"这个难度关卡。

虽然更新已过去数周,但这一消息仍在开发者论坛中引发热议,值得更多关注。很多玩家直接表明,宁愿弃坑也不愿意降低难度,难道是受到打击了?

本来,《第一狂战士:卡赞》分为“简单”与“普通”两个级别,不过从之前的介绍中可以看出,不少人一开始都觉得很难,却宁愿放弃“简单”,也不愿意继续玩下去。

对此,项目组本着“体面地放弃”的态度,重新审视了一下这款游戏的初始难度和名字。降低难度的等级名称,让玩不过去的小伙伴们能够体面一点。

《第一狂战士:卡赞》就是为了弥补这一点,将“简单”替换为“普通”,将“普通”替换为“挑战”,同时将“硬核”与“初学者”的难度分别提升,从而大大拓宽了小伙伴们的选择范围,可以从简单到难一点一点来了。