本周,DLSS4的多帧动画将加入《向生而死》与《第一后裔》,使他们的表现得到了成倍的提升。
这里有一个关于新的游戏的简介,还有NVIDIA RTX技术如何为GeForce RTX用户怎样拥有更卓越的PC体验的。

《向生而死》:
Nyctophile Studios的《向生而死》是一款求生类的解谜游戏,在这个过程中,你要解开阿兹特克部落周围的谜题,并且要避开来自中美洲的远古神灵。
《向生而死》使用NVIDIA RTX虚幻引擎5.4,它结合了许多尖端的科技,提高了画质,提高了游戏的性能和沉浸感。
这款游戏支持DLSS 4多帧生成、DLSS帧生成和DLSS超高解析度来提高游戏的表现,同时还采用了NVIDIA Reflex来减少系统延时,提高了对游戏的反应速度。也就说,小伙伴们的PC画质将直接上升一个大level。

《第一后裔》:
《第一后裔》是一款由“虚幻引擎5”提供的自由第三方视角角色扮演类角色扮演类角色扮演类角色,玩家可以组成4人小队,与形态不同、实力不同的大BOSS作战。
第3季“突破”将在8月7号正式发布,届时将会有更多的新活动,包括新的大型怪物袭击,新的浮空摩托车,可以在广袤的地图中快速穿行,还会与热门的RPG 《尼尔:机械纪元》进行互动。
游戏之前已经支持DLSS帧产生,DLSS超解析度,DLSS光线重构,DLAA,和反射和光线跟踪。第3季开放后,DLSS4多帧游戏将会在4K分辨率的情况下,帧率将会提高到4.9倍。
DLSS 4的最新实机影片已经放出,感兴趣的小伙伴们快去体验吧!
