《恐鬼症》这波直接把恐怖值拉满!官宣2026年结束抢先体验,同步甩出“恐怖2.0”大更新,核心机制全重做,玩家看完直呼“这下真要吓破胆了”!

“恐怖2.0”:这波更新堪称颠覆性操作——幽灵行为模式全面升级,再也不是按套路吓人;环境互动系统大改,说不定碰个桌子都能引来“惊喜”;还专门给硬核玩家加了专业难度新机制,胆子小的估计得当场劝退!
六年打磨:为啥EA阶段耗了六年?艺术总监Dixon说得实在:“社区提的建议咱都想加,啥时候觉得做到最好了,啥时候才算完。” 正式版上线也不歇着,地图重制、新内容照样加,这态度够刚!

彩蛋更炸:被问起续作,Dixon直接放话:“绝非不可能!真要做,思路绝对不一样。” 虽然没打包票,但这饼已经让玩家馋哭了。
2025年先开胃:新地图“修道院”和经典地图重制先来暖场,PC/PS5/Xbox全平台都能玩,VR玩家还能沉浸式被吓。等到2026年正式版+“恐怖2.0”上线,这游戏怕是要成恐怖界新标杆——毕竟六年磨一剑,光看这新机制就让人又怕又期待!