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《龙与地下城》要出独立新作,不是《博德之门》续作

来源:七七区游戏网作者:七七格温浏览:19

《龙与地下城》这波直接放出大招!Giant Skull工作室正在开发的全新项目正式官宣——是独立新作,压根不是《博德之门》的续作,但玩家反而更期待了!

新作:这次是《战神3》《星球大战绝地》的总监Stig Asmussen亲自操刀,目标很明确:不啃老《博德之门》的IP,要靠全新玩法拓展D&D宇宙。既要让老玩家觉得有内味儿,又要吸引喜欢硬核动作的玩家,等于把《战神》的爽感塞进D&D的世界观,想想就刺激!

开发:团队直接用原生虚幻引擎5,不搞花里胡哨的定制版,就是为了快点推进进度。Stig还放话,从《星球大战绝地》攒的近战战斗经验,全都会用到新作里,光这点就足够让动作游戏迷狂喜了!

官方:威世智总裁John Hight说了,《博德之门》续作“当然会做”,但这次的独立新作是另一回事——要把D&D变成“所有人的游乐场”。除了这项目,他们还打算扶持小团队搞中小型D&D游戏,各种实验性玩法都安排上,这是要承包玩家的所有幻想啊!

目前新作还没说啥时候上,但光看这配置:大牌总监+虚幻5+动作基因,再加上D&D的庞大世界观,妥妥的“年度期待”预定。不管是想玩新花样,还是等《博德之门》续作,这下都有盼头了!