游戏历史上的今天对许多资深玩家来说有着非常重要的意义,因为在1999年的今天,《凯恩的遗产:血兆》的续集《噬魂者》登上北美PS1;而在12年后的今天,早期独立游戏的代表作《堡垒》全球发售!

1999年8月16日,一款具有划时代意义的哥特风格动作游戏《凯恩的遗产:噬魂者》上线,作为经典游戏的续集,除了制作公司换成了 Crystal Dynamics,游戏画面也从前作的2D进化为3D表现方式。《噬魂者》将黑暗幻想和流畅的战斗机制完美结合在一起,游戏中玩家将控制主角斯派德·斯卡德采用砍劈模式与各种生物战斗。由于一些客观原因,虽然有玩家称赞它有趣的中世纪故事和高质量的画面,不过还是有人认为游戏中简单重复的操作太多,高潮也不让人满意。

2011年8月16日,由独立游戏开发商 Supergiant Games 开发的《堡垒》全球发售。它是早期独立游戏的代表作之一,作为一款动作角色扮演游戏,玩家将作为游戏主角基德在一个奇幻的浮空场景中行动,需要搜集到足够的能够为堡垒提供动力的岩石碎片,路上也可能会进行战斗。游戏的画风采用了独特的手绘水墨风,图块采用的则是等轴二维视角,在基德行动的时候,前方没有路的地方会一点一点拼出路来,这在当时让很多玩家感到新鲜,并且成了 《堡垒》的标志性特征之一。