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3DM《inZOI》制作人专访!

来源:七七区游戏网作者:七七景和浏览:71

最近《inZOI》上线了首个大型DLC“海岛假期”,3DM对游戏的制作人进行了专访。重点介绍了游戏的开发理念、技术、角色定制以及未来的更新计划。

《inZOI》

挑战与反思:制作组承认《inZOI》目前的内容完成度还不足、玩家预期落差等问题,不过针对这些不足,团队计划通过分阶段的更新来补充社交系统、职业等体验。海岛DLC的发布是测试开放世界的一次关键尝试,动态天气系统和生态互动会为未来的大地图更新作出铺垫。

未来方向:《inZOI》的团队正在优先实行技术的优化升级,希望能在中端显卡实现稳定60帧。此后还会引入AI驱动的NPC行为逻辑,紧跟潮流,提升角色自主决策的真实性。多人联机模式确认开发中,支持玩家建设小规模社区。团队计划在2026年推出“都市扩张”,增加地铁系统、高密度商业区和职场晋升的玩法,高度模拟都市生活。

团队愿景:制作人强调,《inZOI》以突破模拟游戏的视觉上限为目标,希望打造“可生活的平行宇宙”,未来每个玩家都可以导入自定义的3D模型创作,并和虚幻编辑器深度整合。

看来现在的《inZOI》还只是团队计划的冰山一角,希望在不远的未来可以玩到高度模拟的理想人生。