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【游戏历史上的今天】2001年《鬼泣》震撼首发,2016年《INSIDE》上线PS4!

来源:七七区游戏网作者:七七momo浏览:75

夏欢动作和独立游戏经典的玩家一定不要错过了!在游戏历史上的今天,两部经典之作同日发布——2001年8月23日《鬼泣》在日本首发;2016年8月23日《INSIDE》在全球PS4上线。

鬼泣

《鬼泣》是卡普空公司发行的动作类型单机电子游戏,以华丽的战斗为主要特征。同时作为系列的开山之作,也为之后但丁的传奇冒险经历打下了一个坚实的基础。作为一部动作游戏,它具有挑战性的同时又有很大的吸引力,玩家在游戏中不仅能够见到剑和枪的混搭,还能到体验到许多仅在本作中出现的独特武器。

最令玩家称道的还是要属《鬼泣》的“风格化”,能够根据玩家的连击流畅度和技巧,呈现不同的视觉风格并获得额外评分,这种将操作技巧和画面表现结合在一起的设计理念可谓是游戏制作的一大突破了。

2016年的今天,《INSIDE》在全球PS4上线,这是Playdead工作室继《limbo》之后的又一震撼作品。游戏一经发布,就凭借其独特的视觉风格、极简的叙事方式和出色的氛围营造,赢得了玩家的广泛好评,IGN评分也是满分

深处游戏

制作者对游戏气氛的营造和音效的制作专业地无可挑剔,每一个场景和机关的时间把握的恰到好处,玩家的心一直都提着,没有可以喘息的机会。游戏伏笔也是一绝,你在二周目时就能发现,此前许多细节都暗示了后续故事走向,逐渐揭开剧情背后隐藏的社会批判与人性思考。