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3DM《真·三国无双:起源》制作人专访!

来源:七七区游戏网作者:七七景和浏览:74

《真·三国无双:起源》是《真·三国》系列的最新作,于2025年1月17日发售。因前作人气低迷,《起源》回归了系列的本源,是挽救人气的背水一战,现在的销量也足以证明选择的正确。近日,3DM对话《起源》制作人,探讨了诸多问题。

开发理念:庄知彦(制作人)放弃了前作的开放世界尝试,回归了系列核心的“战术动作”玩法。战场的策略性和一骑当千的爽感在本作得到了淋漓尽致的展现。《起源》的主角是原创角色,一开始是一名失忆的农民,却以旁观者的视角卷入了真实的历史事件,降低了玩家的门槛,又加深了代入和沉浸感。

争议:《起源》的可操作武将只有9个人,与以往的全员可操作不同,庄知彦解释说本作更强调整体的体验,未来的DLC会考虑追加势力,例如董卓、袁绍阵营等。有不少玩家反映女角色在《起源》被淡化了,制作人回应是因为剧本整体偏严肃向,所以重点有所偏移。难度上的最强BOSS吕布已经在试玩版中被削弱,硬核玩家可以尝试下高难度模式。

未来计划:8月份《起源》已经宣布将推出大型DLC,剧情在赤壁之战前,并同步启动了系列25周年的高画质复刻项目。后续也可能会开发续作,多人联机模式也许也将实现。

庄知彦多次强调,《起源》是系列存续的关键转折点,是赌上了他们全部的存亡一作,好在表现不错,由此有了接下来的DLC和新作。