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《失落之魂》IGN只有5分:剧情和角色太单薄!

来源:七七区游戏网作者:七七景和浏览:160

《失落之魂》发售前期待值有多高,发售后被反噬的就有多狠。刚发售之初,因为优化等问题游戏的评价一度下跌,但大家还是比较看好的,毕竟是打磨了很多年的国产单机。但现在大家发现《失落之魂》别的方面还有不少问题,IGN为此只给了5分的评价,认为游戏在剧情、角色塑造和关卡设计方面都还缺乏亮点

元素失衡:《失落之魂》的战斗机制被公认是最强的部分,获得了多家媒体的赞美。但除此之外还有很多致命的缺陷。首先是剧情和角色,剧情方面空洞重复,角色也缺乏原创性所以导致难以引发玩家的共鸣,配音更是因为戏份单薄而无法最大程度发挥。其次是关卡设计,不少玩家觉得《失落之魂》的关卡很敷衍,全是那种平台跳跃和基础的谜题,有些流程还没办法跳过,这你气不气?强行加入RPG元素更是拖累了游戏的核心体验。

模仿过多:IGN指出《失落之魂》有些过度模仿《最终幻想》的风格了,但叙事和世界观的构建又达不到人家那样的水准,就只能变成“拙劣的cosplay”了。

《失落之魂》发售当天的好评率就只有33%,官方随之进行道歉并承诺优化。十年开发就出来个这,难免会引发玩家的众怒,而且高昂的定价也被批评是缺少3A的完成度,只想着捞钱,甚至还不如2020年的《古剑奇谭三》。现在M站的均分只有63分,玩家流失率也是一直在往上涨,只期望后面能达到合格线就好。

国产单机不是不能做,而是要好好做,玩家的包容是有限度的。不然就只能沦为笑柄了。