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《空洞骑士》:独游界的小而美大成之作
热点《空洞骑士》:独游界的小而美大成之作

《空洞骑士》是一款2D的横版动作冒险游戏,玩家在游戏中扮演一名无名的小骑士,在地下昆虫王国“圣巢”中探索并解开隐藏的真相。

上次更新时间:09-05

《马力欧卡丁车世界》IGN评分8分!赛道精良在线联机功能简陋。
热点《马力欧卡丁车世界》IGN评分8分!赛道精良在线联机功能简陋。

《马力欧卡丁车世界》其中最出色的部分,依然是那些紧密地遵循了系列经典图纸的部分,但在线联机功能简陋。

上次更新时间:09-05

《刺客信条:枭雄》:蒸汽时代的帮派之争

《刺客信条:枭雄》由育碧魁北克工作室出品,讲述了主角姐弟俩被卷入维多利亚女王统治下的罪恶伦敦,并试图去恢复和平统治的故事。

上次更新时间:09-04

《多重人生》IGN评分7分:多重人生体验超爽但行为不贴

《多重人生》的世界观不算复杂,可以体验超多不同的人生,但是角色的行为不是特别的贴合。

上次更新时间:09-04

《泡姆泡姆》:三消合作冒险游戏,无脑跟!
《泡姆泡姆》:三消合作冒险游戏,无脑跟!

《泡姆泡姆》曾获2023年蒸汽平台鉴赏家大会“最受期待游戏奖”,游戏正式发售后的表现可以说是不负众望。这是一款由2-4人游玩的,三消合作冒险游戏。

上次更新时间:09-03

《潜龙谍影Δ:食蛇者 》IGN8分!画面动作太真实操作却受影响!

《潜龙谍影Δ:食蛇者》的画面表现力极强,UE5技术重塑了丛林与角色细节,但是新模式动作过于真实,导致操作响应略显迟滞。

上次更新时间:09-02

《杀戮空间 3》IGN7分:优秀射击体验内容却很有限
《杀戮空间 3》IGN7分:优秀射击体验内容却很有限

本作唯一的生存模式虽然乐趣十足,但相比前作确实显得过于精简。现有的武器和职业系统足够爽快,敌人设计也平衡得当只是当你用不了多久玩透所有内容后,这种快节奏的狂暴战斗爽感很快就会失去吸引力。

上次更新时间:09-01

《战争机器 重装上阵》IGN评分7分

《战争机器重装上阵》还是系列首次登陆PlayStation平台,并且是首发同步推出,IGN评分7分。

上次更新时间:08-31

《无限机兵》:战斗系统创新但场景复用严重
《无限机兵》:战斗系统创新但场景复用严重

《无限机兵》创新了新的战斗系统,“同步率”是游戏颇具创新特色的机制之一。游戏场景反复切换,让游戏体验大大下降。

上次更新时间:08-30

《终天教团》Fami通评分34分,差一分进白金教堂!
《终天教团》Fami通评分34分,差一分进白金教堂!

日本游戏杂志《Fami通》公布了第1912期杂志的新作游戏评分,由知名编剧小高和刚领军开发的多类型冒险游戏《终天教团》成功获得34分好评,仅差一分便可进入白金殿堂。

上次更新时间:08-29

《牧场物语 来吧!风之繁华集市》:原汁原味的牧场玩法
《牧场物语 来吧!风之繁华集市》:原汁原味的牧场玩法

《牧场物语》系列一直延续着温馨的田园生活和丰富的农场经营玩法,让无数玩家在虚拟世界中体验到了播种、收获的乐趣与生活的宁静。

上次更新时间:08-28

《双点博物馆》:幽默搞怪但爆肝!

作为“双点”系列的最新续作,《双点博物馆》很好地继承了该系列幽默搞怪的精神内核和平稳扎实的游戏内容,只不过,这个依靠爆肝刷展品属性和品质的缓解方式,可能并不会让所有人都满意。

上次更新时间:08-27

《最后生还者2》:玩法升级剧情却没法共鸣
《最后生还者2》:玩法升级剧情却没法共鸣

《最后生还者2》在玩法上依旧是工业产物的标杆之作。整体玩法上依旧延续了一代的线性关卡,潜行与战斗。但是从叙事角度来说,一款以剧情为导向的游戏,剧情上的建设引导却并没有引起玩家的共鸣,甚至让部分玩家反感。

上次更新时间:08-26

《索尼克大乱斗》:地图丰富有趣皮肤却很简陋

《索尼克大乱斗》中目前总计有55张地图,总体而言比较有趣,可玩性比较高,但是游戏角色的皮肤却都很简陋,包括联名皮肤。

上次更新时间:08-25

《禁闭求生2》:被迫在"发育"和"生存"间疲于奔命!
《禁闭求生2》:被迫在"发育"和"生存"间疲于奔命!

《禁闭求生2》通过将硬核的模拟生存玩法与童趣的游戏世界观设定相结合,成为与同类游戏中独树一帜的存在。但任务设计一边想要以强压逼迫养成,一边频繁的进攻让玩家无法往下推进,玩家被迫在"发育"和"生存"间疲于奔命。

上次更新时间:08-25

《警区》:在轮班的核心玩法中染上班味
《警区》:在轮班的核心玩法中染上班味

美国80年代的时代背景将游戏氛围搭建得相当恰当”,本身轮班的核心玩法搭建得十分完善。但过分的重复运动却始终透露着一股浓郁的班味,额外的事件小彩头也只是杯水车薪。

上次更新时间:08-25

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