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《明末》优化被催,夏思源回应:先处理卡顿再提性能

来源:七七区游戏网作者:七七格温浏览:33

国产武侠ARPG《明末:渊虚之羽》的优化问题,终于等来制作人夏思源的正面回应!游戏发售至今Steam好评率刚爬至50%,玩家催优化的声音越来越急,夏思源直接点明优先级:先搞定显存卡顿,再慢慢提升整体性能,算是给玩家吃了半颗定心丸!

游戏现状:目前游戏已推送1.5版本更新,不仅修了NPC动画、文本BUG,还解决了部分崩溃问题,算是小步改进。但Steam好评率仅50%,说明优化、画面这些核心痛点还没彻底解决,也难怪玩家会急着找制作人提建议。

玩家建议:有玩家直接给夏思源留言:“老夏,国区玩家最看重优化和画面,不如试试做罐头类游戏,简单还能大卖!” 话里话外都是对当前游戏体验的不满,也点出了国区玩家的核心需求——先保证玩得顺畅,再谈其他。

夏思源回应:面对玩家催促,夏思源没绕弯子:“优化还在努力,确实有经验问题,先处理显存导致的卡顿,再提升性能。” 直接点明当前最影响体验的“卡顿”问题,也坦诚了团队在优化上的不足,态度还算实在。

现在就看官方处理卡顿的效率了,要是能尽快解决显存问题,再跟上后续性能优化,说不定能把50%的好评率再往上拉一拉。要是处理慢了,恐怕会错失更多玩家——毕竟对国区玩家来说,“不卡顿”可是底线级需求!