有些游戏一上手,很容易让人不自觉提高音量——要么是情绪太投入忍不住喊,要么是玩法本身就需要“出声”,玩的时候稍不注意,周围人都能听见动静。下面这几款,就是玩家公认玩起来最吵的游戏。
《第五人格》:溜鬼时的尖叫,开黑时的吐槽
非对称对抗的玩法本身就紧张,求生者溜监管者时,心跳声跟着节奏变快,一旦快被追上,很容易下意识喊“别追我!”“救我救我!”;要是队友秒倒、密码机没破译完,开黑语音里少不了“你怎么又倒了”“赶紧修机啊”的吐槽。有时候监管者突然闪现抓你,吓得叫出声都很正常,整个玩的过程,情绪一上来就控制不住音量。

《王者荣耀》:团战输了忍不住“开麦”
5V5团战最容易吵起来。本来盯着屏幕操作,结果队友没跟上、技能放歪了,团战瞬间崩盘,可能顺口就冒出一句“这都能输?”;要是遇到队友乱带节奏、不支援,指挥的声音也会不自觉变大:“打野去帮对抗路啊”“辅助别跟我,保射手!”。尤其是排位赛,输赢影响段位,情绪更易激动,开麦交流时很容易越说越响。
《和平精英》:报点声比枪声还大
玩射击游戏得靠报点配合,一旦听见脚步、看见敌人,喊队友的声音比枪声还急:“左边树后有人!打他!”“我这边倒了,快来扶!”;要是决赛圈只剩最后几个人,心跳加速,报点时声音都带着颤:“前面房子里有脚步,小心点!”。有时候打急了,忘了调麦克风音量,周围人都能听清你喊“别跑,我要吃鸡!”。

《八分音符酱》:想通关就得“吼”
这游戏最特殊——靠声音控制角色,想让角色跳得高、跑得远,必须对着麦克风喊。关卡里有高低障碍,轻声说话根本没用,得扯着嗓子喊“啊——”“冲啊!”;遇到连续障碍,甚至要喊到嗓子哑。不管是在家还是在宿舍玩,高分贝的吼声特别显眼,想不吵到别人都难。
这些游戏之所以吵,本质是玩法勾着情绪——紧张的对抗、输赢的压力,或是必须出声的设定,让玩家不自觉放大音量。不过玩的时候还是得注意场合,比如在宿舍、公共场合,戴耳机或者控制下声音,别因为自己玩得尽兴,影响到别人。