玩游戏最烦的就是“三分钟热度”——刚下载完玩两天就腻了。其实每个游戏类型里都有“常青树”,能让人反复玩还不觉得无聊,今天就给大家盘点几款。
开放世界选《原神》准没错。提瓦特大陆地图大到逛不完,蒙德的风车、璃月的山,每个区域都有隐藏宝箱和小谜题,没事跑图探索就很有意思。而且官方一直更新角色和地图,刚肝完枫丹,说不定下次又有新国家开放,玩一两年都能有新东西摸。

策略类玩家,《文明6》能让你熬夜停不下来。从原始部落开始,选个领袖搞发展,是先点科技造飞机,还是先练军队打邻居,每步都得琢磨。关键是每次开局地图、资源都不一样,这次玩中国搞文化胜利,下次玩俄罗斯搞军事扩张,几百个小时下来还能玩出新鲜感。
喜欢硬核操作的,《只狼:影逝二度》能让你反复挑战。拼刀、弹反得练手感,打苇名弦一郎、破戒僧这些BOSS,死十几次甚至几十次都正常,但一旦摸清规律通关,那种成就感比赢了比赛还爽。很多玩家通关后还会回头刷无伤、练新招式,越玩越上头。
角色扮演想沉浸,《巫师3:狂猎》的剧情能勾着你玩到底。扮演杰洛特找养女,路上的支线任务比主线还精彩——帮村民抓怪物,结果发现背后有反转剧情,每个选择都影响结局。战斗时用剑砍、用魔法控,还能收集装备改流派,光把所有支线清完就得几十小时,更别说还有两个大型DLC。

休闲益智,《星露谷物语》能让你慢悠悠玩。继承农场后,种地、钓鱼、跟村民搞好关系,春天种草莓、秋天收南瓜,节日还能参加活动。玩累了还能装Mod,加新作物、新地图,甚至改成奇幻风格,不管是每天玩半小时,还是周末肝一天,都特别解压。
这些游戏之所以耐玩,要么是内容够多,要么是玩法有深度。不管你喜欢哪种类型,挑一款静下心玩,都能告别“游戏荒”。你手里有没有玩了好几年还没弃的游戏?