本期我们来盘点一下,腾讯运营下近期停服的五款游戏,看看他们到底是什么原因导致最终走向了遗憾停服。

1. 《塔瑞斯世界》国际服
停服时间:2025年11月4日
作为一款跨端MMORPG,《塔瑞斯世界》主打“硬核开荒”与公平竞技,并且支持移动端和手机端数据互通
这款游戏本想对标《魔兽世界》,但是最后也未能留住玩家,尤其是在《魔兽世界》回归后竞争力更加下降。国际服的运营时间不到两年,国服官网自2025年3月起就再也没更新过,微博也沉寂了很久,虽然国服还没消息,但是预估肯定是要停服的了
2.《白夜极光》
停服时间:2025年1月(国际服同步停运)
白夜极光曾经被称为"二游天花板",停服后推出保留了核心内容的离线模式下的"陪伴版"。这是一款二次元策略游戏,上线时以美术风格著称,但是最后游戏运营的流水未达预期,因为市场竞争激烈,所以腾讯内部进行了策略调整,把注意力聚焦于头部产品上,放弃了《白夜极光》的营运。
3. 《创造吧!我们的星球》
停服时间:2025年6月27日
玩法与《幻兽帕鲁》高度相似的开放世界手游,但是内容更新缓慢,同质化问题突出,腾讯代理时曾经尝试通过太空主题吸引玩家。但是最后的结果依旧是玩家活跃度下滑,在游戏市场上没能行程独特竞争力。

4. 《重生边缘》
停服时间:2024年9月9日
腾讯自研的科幻TPS游戏,虽然耗时五年进行开发,游戏结合了PVE/PVP玩法,但是最后因为服务器环境差、内容匮乏,长期不更新,并且游戏内逼氪机制太过恶心,遭到玩家批评。最后营收没有达到预期,因为质量问题夭折。
5《食物语》
停服时间:2024年6月18日
一款女性向的美食拟人化手游,口碑不错但营收不行,并且玩家流失严重。停服后,制作组推出了"免费陪伴版"延续运营。游戏上线时宣传称,以中华美食文化为核心,并且是一部非氪的游戏。但是市场竞争激烈,作为一款新游,差异化不明显。最终停服。