《魔法工艺》作为一款俯视角Roguelike法术构筑类游戏,玩家可以使用各种各样法术的相互搭配实现奇特的法术效果。独特的魔法和创意的自由组合使玩家们参与度满满,也让游戏充斥着绚烂多彩的“自由主义”战斗。
枪械式法杖设计
《魔法工艺》作为俯视射击游戏,在我看来其实就是法杖的枪械变种,比如游戏中的MP其实对应的便是弹夹,恢复速度本质就是换弹速度,冷却就是枪口冷却,间隔就是“子弹”射速。而且法杖引入了各种配件,类似于枪械的配件又有所不同,因为魔法世界的特殊性,配件对于法杖的提升远不止游戏配件对于枪械的增幅,而且魔法世界的攻击更具多样性和趣味性,比如“过载”可以大幅增加法术的伤害,但是会大量的消耗MP,类似于一次性发射多发子弹。

创意式的法术组合
在《魔法工艺》的世界里,玩家可以利用各种各样的法术搭配出难以想象的法术效果,法杖是法术的载体,通过超过100种的魔法和法杖中不同组件的配合,实现法术形态的改变,比如“引线”配件和“落雷阵”法术的结合会让法术变成远程的攻击。这种激发玩家创意的法术构建让整个游戏都充斥着新鲜与趣味。
总的来说,《魔法工艺》就像是一个任由玩家去点缀打扮的世界,你想要在一些里有什么样的战斗体验就怎样去设计,创意的大脑在游戏中有无穷的潜力,这是一款适合创意性玩家和“自由主义”玩家的游戏。
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