由Nexon与网易联合开发的《头号追击》即将结束长达8个月的抢先体验阶段,于7月24日正式开启全球公测。这款游戏汇聚了前《英雄联盟》及暴雪开发团队的核心成员,旨在打造一款融合MOBA、战术竞技与俯视角射击的创新之作。

核心玩法:战术竞技3.0
游戏采用独特的“12支3人小队”混战模式,在名为“突破”的动态地图中展开激烈对抗。玩家需要在缩圈机制下灵活运用技能、枪械与策略,争夺最终胜利。
MOBA技能系统:16位风格迥异的猎人,每位都拥有专属技能组合,支持多样化的战术搭配。
俯视角射击:2.5D视角结合真实弹道模拟,操作手感硬核且富有深度。
大逃杀生存博弈:地图中随机刷新“头号悬赏”任务,推动玩家主动交战,节奏紧凑刺激。

创新机制:滑翔机空战与复活系统
滑翔机空战:玩家可随时召唤滑翔机进行高速转移,但需警惕空中狙击手的威胁,策略与风险并存。
魄灵复活:角色阵亡后将化为“魄灵”,队友可通过消耗道具或激活地图信标实现复活,大幅提升逆风翻盘的可能。

公测版本重磅更新
新猎人“悟空”登场:作为首位1.0版本新增角色,悟空拥有独特的“树木变身”技能,可扰乱敌方视野并发动突袭,预计将颠覆现有战斗格局。
铁匠系统上线:玩家可通过收集资源打造个性化装备,进一步丰富战斗策略。
地图优化与平衡调整:基于测试反馈,“突破”战场地形与资源分布全面重组,缩圈机制更趋合理。
争议与玩家期待
部分玩家指出其玩法与网易已停运的《猎手之王》相似,但开发组强调本作通过“MOBA+逃杀+射击”的三重融合,实现了更深度的竞技体验。TapTap社区评分8.4,多数玩家对公测内容表示期待。

公测详情
时间:7月24日(PC/移动端同步)
预约奖励:官网或TapTap预约可获限定道具。
战术与操作的终极考验即将开启,你准备好成为最后的“头号猎人”了吗?