《文明7》年初推出的时候,并没有取得太大的成功,Steam游戏的评分一直都是“褒贬不一”的,而且Steam的在线玩家数量持续走低,甚至比《文明6》要少得多,连《文明5》这样的游戏都打不过。
然而,Take-Two的首席执行官施特劳斯·泽尔尼克对此表示乐观。

泽尔尼克说:“关键在于《文明》是一款非常慢热的游戏。尽管我对娱乐业中的“长尾理论“有所保留,但是这一系列游戏确实证明了这一点。现在对这款游戏寿命的预估,和我们预想的一模一样。”
他还表示,以后还会有更多的优化和调整,并表示游戏的接受度会越来越高。
"长尾理论"是指一种商品在上市后的长期经营中的一种持久的商业成功。拥有这样的特性的游戏,即使不能一炮而红,也可以通过不断的口碑和不断的完善而取得成功。

Take-Two旗下的《侠盗猎车手》就是一个很好的例子,而《文明》也是一款以持久力而闻名的游戏。但是,《文明7》目前的困境,却在SteamDB的数据曲线图中得到了充分的体现。
根据统计,《文明6》在《文明7》上线之后,虽然有过一段时间的下降,但已经稳定下来,并且有了一定的反弹。相比之下,《文明7》的玩家人数还在不断减少。这一情况是否可以被称为"符合预期"?