国产单机游戏《明末:渊虚之羽》1.5版本更新后,因为大幅修改剧情和玩法机制,在国内外玩家中引发了激烈的争议。
制作组此次更新调整了多方面内容,包括新增剧情信件解释时间线设定、修改平民和明军势力为非敌对角色,甚至让原本可以被击杀的历史人物BOSS改为“倒下”而不是死亡,并新增了对话圆场。这些改动本意可能是为了优化玩家体验,但最后不仅没有平息争议,反而进一步激化了矛盾。

IGN直接指出,更新后的《明末:渊虚之羽》已经违背了游戏的核心主题。原作强调的“死亡”与“接受逝去”的主题,游戏中的多数敌人都在竭力抗拒死亡,或是执意延长本应落幕的事物,但这些角色最终全然不死的设计,完全背离了游戏关于“接受死亡必然性”的叙事主旨。极大削弱了游戏的挑战性和叙事深度。
更让玩家愤怒的是,原本可攻击并杀死的某些人类NPC现在完全不能够击杀,彻底移除了通过该方式与心魔值机制互动的可能性,游戏难度明显降低。IGN认为,这种改动不仅让游戏失去原有的魂系挑战特色,也让角色动机变得模糊。
海外玩家们纷纷在Steam上留下负面评论,认为开发商“亲手摧毁了故事的整个主题”,并且是为了“迎合那些永远不会玩这款游戏的人”。

此前,《明末:渊虚之羽》就因为玩法和优化问题备受争议,这次版本更新更是给《明末》的口碑带来了新的打击。
而如何平衡好游戏玩法与核心主题,玩家和制作组的关系,这或许也是国产单机游戏在发展道路上必须面对的难题。