近日,曾担任《刺客信条3》导演的Alex Hutchinson在接受采访时表示,育碧曾要求它们在游戏中添加大量“注水”内容,以延长游戏时长。

《刺客信条》 作为游戏界的经典之作,销量和口碑经常位列排行榜前端,但自《刺客信条:起源》开始,玩家们就发现这个原本以潜行跑酷为亮点的动作冒险游戏越来越向着ARPG的方向发展,游戏时长也相比之前增加了不少。
为何育碧如此执着于“水时长”,导演在采访中也给出了自己的看法:“当时育碧内部有很大压力,要求我们必须‘让光盘留在主机里’——这本质上就是延缓二手交易,因为GameStop是唯一从中获利的渠道。”这看起来也是最“合理”,对玩家最“友好”的方案。

这一举措无疑是充满风险但有效的,Alex Hutchinson也表示:“对于这个近乎年货化的IP,我一直觉得这是个古怪决定。"毕竟一个玩家已经玩了200个小时的《刺客信条》时,第二年真的还会期待新作吗?
据了解,虽然多数人在新作评论区的评价都很不错,但仍有不少玩家怀念更线性、专注潜行的《刺客信条》。