近日,EA 宣布旗下经典竞速游戏《极品飞车 18:宿敌》(Need for Speed: Rivals)将于 2025 年 10 月 7 日正式终止在线服务,同时该游戏也将在各大平台停售。这一消息引发了众多玩家的关注与热议。
《极品飞车 18:宿敌》最初于2013年11月15日登陆 PS3、Xbox 360和 PC 平台,随后在2014年又推出了PS4与Xbox One版本。游戏凭借其紧张刺激的竞速体验、丰富多样的赛车选择以及独特的警察与车手对抗模式,吸引了大量粉丝,至今服务器已稳定运行约12年。然而,随着时间的推移,EA 决定对游戏的运营策略做出调整。

根据EA官网信息,《极品飞车 18:宿敌》已被列入 “即将下架” 名单,此次影响范围涵盖 Xbox One、PS4、EA App 和 Steam 全平台。届时,玩家将无法在上述平台购买到该游戏,且在线服务器也将同步关闭。这意味着,自2025年10月7日起,玩家将无法再体验游戏中的多人在线竞速、联机对抗等功能。
尽管线上服务停止,但 EA 表示玩家仍然可以进行离线游戏。游戏的单人剧情模式、离线挑战等内容依旧保留,玩家能够继续在单机环境中享受《极品飞车 18:宿敌》带来的速度与激情。不过,对于那些热衷于线上竞技、与全球玩家一较高下的玩家而言,此次停服无疑是一个巨大的遗憾。
值得一提的是,在欧洲,一些玩家曾发起 “停止扼杀游戏”(Stop Killing Games)的请愿运动,旨在反对游戏厂商随意关闭游戏服务器、终止游戏运营的行为,欧盟方面也对此作出了回应。但即便如此,包括 EA 在内的众多大型发行商仍宣称,他们拥有随时关闭任何一款游戏的权力。此次《极品飞车 18:宿敌》服务器的关闭,正是这一现象的又一实例。此前,育碧因关闭《飙酷车神》服务器遭玩家起诉时,甚至以 “从未承诺玩家能永久拥有游戏许可” 为由提交驳回动议,进一步凸显了游戏厂商与玩家在游戏运营权益方面的矛盾。

《极品飞车 18:宿敌》的停售与线上服务终止,虽然不会影响玩家体验单机内容,但对于那些热爱线上联机的玩家群体而言,无疑是失去了一个充满激情与挑战的竞速舞台。这一事件也再次引发了行业内外对于游戏长期运营、玩家权益保障等问题的思考。未来,随着游戏产业的不断发展,类似情况或许还会出现,而如何平衡游戏厂商的运营决策与玩家的游戏体验,将成为亟待解决的重要课题。
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